
FBC: Firebreak tropeça nas vendas e obriga Remedy a rever planos
Co-op da Remedy no universo de Control acumula críticas, atualização e prejuízo milionário.
Tempos turbulentos para a Remedy Entertainment! FBC: Firebreak surgiu com a expectativa de unir o universo de Control ao mundo multiplayer, lançando sua primeira aposta PvE cooperativa em junho. Só que, desde o começo, FBC: Firebreak não atingiu aquelas metas cheias de hype que a Remedy tinha. Nas palavras da própria empresa, as vendas ficaram abaixo do previsto – e o impacto agora pesou no bolso.
A Remedy avisou investidores neste fim de semana: com a recepção morna, a companhia precisou emitir um alerta de lucro, dizendo que vai sofrer um baque de cerca de 14,9 milhões de euros em 2025. Essa cifra representa praticamente todo o investimento no desenvolvimento e publicação do jogo. O CEO, Tero Virtala, não escondeu o cenário: “Reconhecemos o prejuízo dos custos capitalizados de desenvolvimento e dos direitos de publicação e distribuição alocados ao FBC: Firebreak. Vamos seguir investindo e melhorando o game, mas ajustamos nossa previsão de vendas a longo prazo.” Uma fala direta, na linha finlandesa ‘menos conversa, mais ação’.
Vale lembrar que FBC: Firebreak até teve um início relativamente populoso, chegando a um milhão de jogadores em dez dias. Só que teve uma pegadinha: boa parte desse público estava jogando via Xbox Game Pass e PlayStation Plus, ou seja, a grana direta das vendas ficou menor que o esperado para bancar o investimento. Falando da Steam, o cenário foi ainda mais modesto – de acordo com dados do SteamDB, o pico de jogadores simultâneos foi de cerca de 2 mil pessoas no lançamento, desabando para menos de uma centena nas últimas semanas.
A Remedy tentou reagir rápido, soltando a primeira grande atualização recentemente para tentar puxar a galera de volta. Mesmo assim, os números não acompanharam, e a desenvolvedora teve que baixar as expectativas para 2025: saiu de uma previsão otimista de lucro para um cenário pessimista, com prejuízo operacional.
O impacto disso pode balançar não só o futuro de FBC: Firebreak, mas também a estratégia da Remedy no universo multiplayer. Para quem curte acompanhar bastidores do mercado ou investe em ações de estúdios de games, vale ficar de olho: não é todo dia que vemos uma Remedy admitindo prejuízo desse tamanho e mexendo nas previsões públicas.
Para o jogador, fica aquele misto de torcida por updates de qualidade e curiosidade se a empresa vai insistir no multiplayer ou voltar com força total para games single player, como Alan Wake ou Max Payne.






