
Call of Duty: Black Ops 7 BETA – A aposta ousada da Activision | Análise
Jogo testado no PC
Após testar a beta do Call of Duty: Black Ops 7, posso afirmar que a evolução na jogabilidade é significativa, mas não isenta de problemas que precisam ser ajustados antes do lançamento. O jogo será lançado no dia 14/11/2025 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.
Black Ops 7 apresenta um salto na evolução da franquia, consolidando uma nova identidade baseada em movimentação avançada e integração total entre seus modos de jogo. A movimentação, que já era boa no Black Ops 6, evoluiu para algo que exige muito mais habilidade. O wall jumping (salto entre paredes) não é só um extra, mas também uma mecânica que quando bem utilizada, torna-se uma boa estratégia. Esta mecânica transformou fundamentalmente o flow dos mapas, criando rotas verticais imprevisíveis e incentivando um estilo de jogo mais agressivo e dinâmico.
A velocidade base dos personagens foi aumentada, resultando em um ritmo de jogo mais frenético. No entanto, essa evolução trouxe consigo um aumento considerável no skill gap – a diferença de habilidade entre jogadores experientes e iniciantes se tornou mais evidente, pois dominar as novas mecânicas de movimento se mostrou crucial para o sucesso nas partidas. A curva de aprendizado é íngreme para jogadores novatos, e a natureza caótica do combate vertical pode ser um pouco confusa para quem não está acostumado com esse estilo de jogo.
O arsenal apresenta algumas mudanças no equilíbrio entre categorias. Os Fuzis de Assalto são as armas mais versáteis e confiáveis demonstrando um bom desempenho em médio e longo alcance, e com um recuo controlável. Já as Submetralhadoras enfrentam problemas de equilíbrio. Embora mantenham sua mobilidade característica, o aumento no tempo para abater inimigos as coloca em desvantagem em confrontos diretos. As Escopetas estão excessivamente poderosas, sendo capazes de eliminar oponentes a distâncias superiores ao esperado para a categoria. O jogo também introduz algumas armas especiais, como por exemplo a Gravemaker, um rifle de precisão que permite detectar e atingir inimigos através de paredes, e o D.A.W.G., um cão robótico que patrulha áreas e marca inimigos automaticamente.
O aguardado modo Zombies marca um retorno às origens, combinando a fórmula clássica com algumas inovações que expandem a experiência. O modo abandona a estrutura mundo aberto e revive o formato baseado em Rounds tradicional. Pela primeira vez, o modo Zombies está totalmente integrado ao sistema de progressão global. Todo o XP ganho em partidas de zumbis conta para o passe de batalha, níveis de prestígio e progressão de armas. Isso elimina a necessidade de jogar multiplayer para evoluir e torna o modo uma parte igualitária da experiência.
O BETA de Call of Duty: Black Ops 7 consolida a era do movimento avançado com o Omnimovement 2.0, porém precisa revisar sua acessibilidade. Os mapas verticais são bem projetados, mas o ritmo frenético exige melhor balanceamento para não punir demais os novatos. O jogo chega com bases sólidas na movimentação e conteúdo, mas seu sucesso final dependerá diretamente de como os desenvolvedores irão otimizar o balanceamento.









