Notícias

Mais demissões na Ubisoft: Massive Entertainment também será restruturada

O estúdio sueco, responsável por The Division abre programa de “transição de carreira”.

Massive Entertainment, uma das principais desenvolvedoras da Ubisoft, anunciou um programa de desligamento voluntário para seus funcionários, num movimento que marca mais uma fase do grande processo de reestruturação interna pelo qual a empresa francesa vem passando ao longo de 2025.

O estúdio sueco, conhecido por franquias de peso como Tom Clancy’s The Division, além de produções recentes como Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, afirmou em comunicado oficial nas redes sociais que o objetivo da medida é realinhar suas equipes e recursos para fortalecer o futuro da série The Division e as tecnologias centrais da Ubisoft, como o motor gráfico Snowdrop e o ecossistema Ubisoft Connect.

“Como parte de nossa evolução contínua e planejamento de longo prazo, realinhamos nossas equipes e recursos para fortalecer nossa estratégia, garantindo foco duradouro em The Division e nas tecnologias que dão vida aos nossos jogos”, diz o comunicado.

“Para apoiar essa transição de forma responsável, introduzimos um programa de transição de carreira voluntário, que dá aos integrantes elegíveis a oportunidade de seguir seus próximos passos profissionais em seus próprios termos, com um pacote abrangente que inclui apoio financeiro e assistência de carreira.”

Na prática, o programa funciona como uma forma de demissão voluntária: funcionários podem se candidatar para deixar o estúdio, com garantias de compensações adicionais, antes que medidas obrigatórias sejam consideradas. Essa abordagem já foi usada em outras subsidiárias da Ubisoft como forma de suavizar cortes de pessoal, oferecendo mais flexibilidade aos colaboradores.

Apesar da redução, a Massive enfatizou que se mantém totalmente comprometida com seus projetos em andamento, incluindo The Division 2The Division 2: SurvivorsThe Division Resurgence (versão mobile) e o futuro The Division 3, dizendo que todos “seguem com força e ambição”.

A iniciativa acontece horas depois de o estúdio RedLynx, também da Ubisoft, ter anunciado uma proposta de reestruturação que pode cortar até 60 cargos e redefinir seu foco para o desenvolvimento de jogos mobile e para pequenas telas. O caso da Massive, porém, é mais amplo, já que envolve um dos pilares tecnológicos da Ubisoft e uma das franquias que sustentam parte de sua estratégia pós-pandemia.

Além das mudanças internas, a Ubisoft passa por um momento de transformação corporativa mais ampla com o início das operações da Vantage Studiossubsidiária apoiada pela Tencent. Essa nova estrutura supervisiona as três maiores IPs da empresa, Assassin’s CreedFar Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six , e deve operar com autonomia criativa e financeira, embora continue dentro do grupo Ubisoft.

Nos últimos anos, a editora tem buscado otimizar suas operações e reduzir custos depois de uma série de lançamentos caros e resultados financeiros abaixo das expectativas. Mesmo produzindo títulos de grande sucesso crítico, como Star Wars Outlaws, o estúdio sueco agora passa a priorizar obras e tecnologias que garantam sustentabilidade a longo prazo.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
Botão Voltar ao topo