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Konami aumenta salários-base no Japão para atrair talentos

Salário inicial para recém-formados sobe 29% e todos os funcionários recebem aumento mensal.

Destaques da Notícia

  • Konami aumenta o salário-base inicial de recém-formados no Japão para ¥310.000 por mês, um salto de 29% face a 2023.
  • Todos os funcionários recebem mais ¥5.000 por mês, no quinto ano consecutivo de reajuste salarial da empresa.
  • Companhia afirma que o investimento em capital humano é essencial para manter a inovação e melhorar o engagement interno.
  • A medida acompanha o ressurgimento de franquias como Silent Hill, Castlevania e Metal Gear Solid, numa nova fase de crescimento da Konami.

Konami anunciou um aumento no salário-base para novos contratados e para todos os funcionários das suas operações no Japão, reforçando uma estratégia de investimento contínuo em capital humano.

Aumentos salariais: recém-formados e funcionários atuais

Para graduados universitários recém-contratados, o salário-base inicial passa a ser de ¥310.000 por mês, um aumento de 29% em relação aos ¥240.000 por mês praticados em fevereiro de 2023.

Segundo a Konami, este reforço permitirá:

“oferecer uma remuneração competitiva para novos contratados e criar um ambiente em que funcionários talentosos possam prosperar com um sentido de satisfação no trabalho.”

Além disso, a empresa anunciou um aumento de base de ¥5.000 por mês para todos os funcionários, marcando o quinto ano consecutivo em que a Konami aumenta o salário-base da sua força de trabalho.

Foco em capital humano e inovação contínua

No comunicado, a Konami relembra que, desde a sua fundação em 1969, o grupo tem-se dedicado a criar “novas formas de diversão”, oferecendo produtos e serviços inovadores a nível global:

“A fonte da nossa competitividade na criação destes produtos e serviços reside nos nossos próprios recursos humanos, e pretendemos continuar a gerar inovação impulsionada pela nossa força de trabalho diversificada.”

A empresa afirma que, ao investir consistentemente em capital humano, incluindo o aumento salarial agora anunciado, quer:

  • melhorar o engagement dos funcionários,
  • maximizar as capacidades da equipa,
  • criar um ambiente de trabalho confortável e satisfatório.

O objetivo declarado, olhando para um horizonte de 5 a 10 anos, é assegurar crescimento sustentável, apoiado na atração e retenção de talentos diversos e qualificados.

Contexto: a nova fase da Konami nas suas grandes séries

Os aumentos também chegam num momento em que a Konami vive uma espécie de ressurgimento criativo. Depois de um período mais discreto, em que o foco esteve em eFootball e compilações retro, a empresa voltou a apostar forte nas suas grandes marcas:

  • Silent Hill
    • Sucesso crítico e comercial com o remake de Silent Hill 2 e com Silent Hill F.
    • Expectativa elevada em torno de Silent Hill: Townfall, um jogo de terror em primeira pessoa passado numa vila piscatória escocesa.
  • Castlevania
    • A série retorna com Castlevania: Belmont’s Curse, desenvolvida pela Evil Empire (The Rogue Prince of Persia) em parceria com a Motion Twin (Dead Cells).
  • Metal Gear Solid
    • Reedições da série clássica, culminando em Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
    • Pela primeira vez, Metal Gear Solid 4, antes exclusivo da PS3, chegará a outras consolas.

Em conjunto, estes movimentos sugerem que a Konami quer reforçar não só o seu portfólio de jogos, como também o seu apelo enquanto empregadora dentro da competitiva indústria japonesa de videojogos.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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