NintendoNotíciasPCPlayStationXbox

The Adventures of Elliot revela novas magias, exploração e detalhes inéditos da gameplay

SQUARE ENIX destaca poderes de Faie e novas estratégias

Destaques da Notícia

  • Faie ganha novas magias focadas em puzzles e exploração
  • Combate terá builds variadas com magicite e combos
  • Demo do prólogo já permite transferir save para o game final

SQUARE ENIX revelou novos detalhes de The Adventures of Elliot, destacando as habilidades mágicas de Faie, mecânicas de exploração e novas possibilidades de combate no aguardado RPG de ação.

Além disso, a publisher também apresentou informações inéditas sobre a Age of Budding, uma das eras exploradas durante a aventura que atravessa mil anos no mundo de Philabieldia.

Jornada atravessa mil anos em Philabieldia

Em The Adventures of Elliot, os jogadores acompanham Elliot e sua companheira fada, Faie, enquanto atravessam quatro eras diferentes usando o Portal do Tempo, conhecido como Doorway of Time.

O objetivo da dupla é quebrar a maldição da Princesa Heuria de Huther. Entretanto, cada período apresenta ameaças, culturas e conflitos únicos.

A nova prévia revelou especialmente a Age of Budding, considerada a era mais antiga da jornada. Nesse período, a humanidade ainda luta para sobreviver usando armas primitivas contra tribos bestiais.

Porém, um grupo conhecido como Myū muda completamente esse equilíbrio. A tribo consegue falar a língua humana e dominar magia poderosa, levantando dúvidas importantes sobre o futuro de Philabieldia.

“Os Myū representam uma possível esperança… ou uma nova ameaça.”

Magias de Faie transformam exploração e puzzles

Um dos maiores destaques de The Adventures of Elliot está nos poderes mágicos de Faie. Durante a aventura, os jogadores poderão encontrar Santuários do Místico espalhados pelo mundo.

Nesses locais, Faie aprende novas habilidades essenciais para exploração, combate e resolução de quebra-cabeças.

Confira algumas das magias reveladas:

  • Ignite: envolve Faie em chamas para acender tochas, derreter gelo e explodir obstáculos.
  • Vacuum: cria um vórtice capaz de puxar inimigos e objetos próximos.
  • Copy: transforma Faie em uma cópia de Elliot para ativar mecanismos e resolver puzzles.

Além disso, algumas habilidades podem interagir diretamente com bombas, plataformas e objetos do cenário, aumentando a variedade de soluções durante a gameplay.

Combate aposta em builds e sinergia mágica

Enquanto Elliot utiliza armas e magicite em combate, Faie amplia as possibilidades estratégicas com ataques mágicos combinados.

Segundo a SQUARE ENIX, os jogadores poderão criar builds variadas misturando:

  • Tipos de magicite
  • Habilidades mágicas
  • Equipamentos
  • Combos de ataque

Dessa forma, o sistema promete incentivar experimentação constante ao longo da campanha.

Outro detalhe importante envolve a sinergia entre Elliot e Faie. Algumas combinações de magia e ataques aumentam drasticamente o dano e podem modificar completamente o ritmo das batalhas.

Demo já está disponível

Além das novidades de gameplay, a SQUARE ENIX confirmou que uma demo do prólogo já está disponível em plataformas compatíveis.

Melhor ainda: os jogadores poderão transferir os dados salvos para a versão completa do game após o lançamento.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales chega em 18 de junho de 2026 para:

  • Nintendo Switch 2
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC via Steam e Xbox no PC

O RPG recebeu classificação indicativa para maiores de 12 anos no Brasil.

Novo RPG da SQUARE ENIX promete mistura de ação e exploração

Com foco em exploração criativa, puzzles mágicos e combate estratégico, The Adventures of Elliot surge como um dos RPGs mais promissores de 2026.

Além disso, a mistura entre múltiplas eras, sistemas de builds e cooperação entre Elliot e Faie pode entregar uma experiência bastante diferente dentro do catálogo recente da SQUARE ENIX.

Agora, resta aos jogadores testarem a demo e descobrirem como as habilidades mágicas influenciam a aventura antes do lançamento oficial.

Tom Zanuzo

Apaixonado por games desde a infância, começou com Donkey Kong no Super Nintendo e hoje joga no PC e PS5. Amante de jogos de simulação, especialmente Flight Simulator, e sniper em FPS.
Botão Voltar ao topo