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League of Legends Classic chega na Atualização 26.15 e resgata a experiência clássica do MOBA da Riot Games

Embora seja inspirado na Temporada 3 de 2013, o League of Legends Classic não busca reproduzir fielmente uma versão específica do jogo.

A Riot Games anunciou oficialmente o League of Legends Classic, um novo modo de jogo permanente que será lançado em 29 de julho, junto com a Atualização 26.15 e o início da Temporada 3 de League of Legends. A novidade promete transportar os jogadores para os primeiros anos do MOBA, trazendo de volta elementos marcantes da experiência clássica, incluindo o antigo mapa de Summoner’s Rift, Campeões com kits anteriores aos reworks, runas, Talentos e itens icônicos.

Embora seja inspirado na Temporada 3 de 2013, o League of Legends Classic não busca reproduzir fielmente uma versão específica do jogo. Em vez disso, a Riot reuniu algumas das mecânicas mais memoráveis do início da franquia para criar uma experiência nostálgica adaptada aos padrões atuais.

Uma viagem às origens de League of Legends

Ao longo dos anos, League of Legends passou por inúmeras mudanças que ampliaram sua complexidade, introduzindo Campeões com maior mobilidade, habilidades mais elaboradas e sistemas mais sofisticados.

No League of Legends Classic, o foco será justamente recuperar o ritmo mais estratégico das partidas antigas, onde os Campeões possuíam pontos fortes e fracos mais definidos e as decisões durante o confronto tinham um peso maior.

Entre os principais recursos da nova modalidade estão:

  • Antigo mapa de Summoner’s Rift recriado;
  • Sistema clássico de runas e Talentos;
  • Itens icônicos das primeiras temporadas;
  • Feitiços de Invocador clássicos;
  • Combate com ritmo semelhante ao das versões antigas;
  • Melhorias visuais em iluminação, texturas e sombras para aumentar a clareza das partidas.

Riot explica objetivo do League Classic

O produtor executivo Paul Bellezza comentou que o projeto nasceu tanto do desejo da comunidade quanto da própria equipe de desenvolvimento.

“O League Classic é algo pessoal pra gente. Vocês pedem há anos e, sinceramente, muita gente aqui na Riot também sente falta daquela sensação do LoL das antigas. A nostalgia é forte. Nós não tentamos recriar os velhos tempos de maneira idêntica. Queremos que o League Classic mate essa vontade e, ao mesmo tempo, traga algo novo. Em essência, trata-se de honrar as raízes do LoL. Não importa se você está aqui desde o começo ou se está voltando depois de anos, queremos que você se sinta em casa.”

Modos de jogo e sistema de progressão

No lançamento, o League Classic contará com diferentes opções de partidas:

  • Fila PvP individual com escolha alternada;
  • Coop. vs. IA;
  • Partidas personalizadas.

A modalidade também terá um sistema próprio de progressão chamado Níveis do Classic, disponível gratuitamente para todos os jogadores.

Ao disputar partidas, será possível ganhar:

  • Runas;
  • Talentos;
  • Influence Points;
  • EA;
  • Itens cosméticos exclusivos.

Após alcançar o Nível 10 do Classic, os jogadores desbloquearão a Jornada do Invocador, cuja progressão vai da classificação Sal até Lenda.

League Classic estreia com 60 Campeões

O modo será lançado com 60 Campeões, reunindo:

  • Os 40 Campeões originais de League of Legends;
  • Outros 20 personagens lançados entre 2009 e 2013.

A Riot confirmou que novos Campeões serão adicionados futuramente.

Quem já possuir esses Campeões na conta poderá utilizá-los imediatamente no League Classic. Os demais poderão ser desbloqueados por meio da progressão dos Níveis do Classic ou adquiridos na loja.

Além disso, os modelos básicos receberam contornos inspirados no visual original do jogo, enquanto alguns Campeões também ganharam efeitos visuais, animações e sons adaptados aos seus kits clássicos.

Itens, runas e Talentos retornam

Diversos itens memoráveis das primeiras temporadas estarão novamente disponíveis, permitindo recriar antigas estratégias de construção de personagens.

As tradicionais runas e Talentos também retornam com um sistema de desbloqueio simplificado. Conforme o jogador avança nos Níveis do Classic, novas opções serão liberadas, além de páginas adicionais de runas.

Para manter o equilíbrio entre novos jogadores e veteranos, todos começarão com conjuntos padrão de runas e Talentos antes de desbloquearem outras configurações.

Passes, skins clássicas e Retratos inéditos

O League Classic contará com um Passe Clássico de Temporada, dividido entre trilhas gratuita e paga.

Entre as recompensas estarão:

  • Influence Points;
  • EA;
  • Páginas de runas;
  • Emotes;
  • Títulos;
  • Skins Clássicas;
  • Retratos exclusivos.

As Skins Clássicas recriam a aparência original dos Campeões entre 2009 e 2013 e poderão ser desbloqueadas utilizando Emblemas de Skin Clássica, obtidos no Passe de Temporada ou comprados na loja.

Também estarão disponíveis os Cromas Clássicos, enquanto diversas skins já existentes poderão ser utilizadas no novo modo desde o lançamento, com mais opções chegando futuramente.

Outra novidade são os Retratos, um novo item cosmético que altera a arte exibida na tela de carregamento, oferecendo diferentes estilos visuais para os Campeões. Tanto os Retratos quanto as Skins Clássicas e Cromas Clássicos serão exclusivos do League Classic.

Conselho permitirá participação da comunidade

A Riot também lançará o Conselho, um novo sistema de participação comunitária que permitirá aos jogadores influenciar determinadas decisões relacionadas ao desenvolvimento do League Classic.

Embora o balanceamento continue sendo responsabilidade da equipe de desenvolvimento, a comunidade poderá votar em temas como:

  • Próximos Campeões adicionados ao League Classic;
  • Novas skins do modo;
  • Implementação de determinadas mudanças de jogabilidade.

O acesso ao Conselho será liberado conforme o avanço nos Níveis do Classic, e jogadores mais ativos terão maior poder de votação.

Com essa iniciativa, a Riot Games busca unir nostalgia e evolução, oferecendo aos veteranos a oportunidade de reviver uma das fases mais marcantes de League of Legends, enquanto apresenta aos novos jogadores uma experiência inspirada nas origens do MOBA.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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