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Sony barra lançamento de mod multiplater de The Last of Us Part 2

Iniciativa criada pela comunidade é interrompida de última hora após intervenção da Sony.

Destaques – Cancelamento do Mod de TLOU 2

  • A Sony Interactive Entertainment ordenou o cancelamento do mod multijogador de The Last of Us Part 2.
  • O projeto era desenvolvido pelo criador Speclizer desde janeiro e tinha lançamento previsto para este mês.
  • A modificação traria novos mapas e mecânicas consagradas da franquia para o PC.
  • A equipe agradeceu o apoio da comunidade e agora planeja focar em um projeto autoral.
  • O universo de TLOU acumula um histórico de cancelamentos de modos online oficiais e paralelos.

Os fãs que aguardavam ansiosamente para jogar o modo multiplayer não oficial de The Last of Us Part 2 receberam uma notícia desanimadora

O projeto de modificação que estava em desenvolvimento pela equipe Speclizer desde janeiro foi cancelado de última hora após uma ordem direta da Sony Interactive Entertainment.

O bloqueio de última hora

O mod prometia trazer novidades muito pedidas pela comunidade, incluindo mapas inéditos e mecânicas clássicas da franquia adaptadas para o ecossistema de PC. O lançamento estava agendado para acontecer este mês, com direito a testes e vídeos de gameplay exibidos ao longo dos últimos meses

No entanto, o criador do projeto revelou publicamente que recebeu uma notificação formal da Sony solicitando a interrupção e o não lançamento da modificação

Apesar da frustração de ver meses de trabalho interrompidos antes de verem a luz do dia, a equipe agradeceu o imenso apoio recebido pelos fãs e já sinalizou que pretende direcionar seus esforços para um projeto original no futuro

Uma maldição que persegue o multijogador de TLOU

A interrupção deste mod reforça o histórico conturbado que o modo online de The Last of Us Part 2 carrega desde o seu lançamento inicial:

  • Remoção original (2019): A Naughty Dog optou por focar exclusivamente na campanha single-player, cortando o modo facções que acompanharia o jogo.
  • O fim do projeto da Naughty Dog (2023): O estúdio tentou desenvolver um jogo multiplayer separado em grande escala, mas acabou cancelando a iniciativa para preservar seus recursos criativos dedicados a jogos narrativos.

Com o veto imposto ao projeto da Speclizer, os fãs continuam sem qualquer alternativa oficial ou comunitária para desfrutar de combates multijogador no universo de Ellie e Abby.

Você compreende a decisão da Sony de proteger sua propriedade intelectual contra mods ou acha que a empresa deveria ter permitido o lançamento por se tratar de um trabalho gratuito feito por fãs?

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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