
Em um novo comunicado oficial publicado pela Xbox, a empresa detalhou a segunda leva da sua grande reestruturação, que incluiu a eliminação de 268 postos de trabalho e uma profunda reorganização de estúdios . No entanto, a notícia mais grave recai sobre a Ninja Theory, cujas tentativas de venda a terceiros acabaram por fracassar .
O fim da linha para a Ninja Theory
De acordo com as informações divulgadas no blog oficial e corroboradas por figuras da indústria como Geoff Keighley, dois acordos separados para encontrar um novo comprador para o estúdio não tiveram sucesso . Consequentemente, a Xbox iniciou o processo de consulta com os funcionários visando o encerramento oficial da Ninja Theory, embora mantenha conversas em aberto para avaliar eventuais alternativas de última hora .
Esta decisão surge após meses de incerteza em torno do estúdio, que havia apresentado um novo jogo na Xbox Games Showcase — um movimento que, segundo relatórios de bastidores, serviu para atrair potenciais compradores antes de a tutela da Microsoft se tornar insustentável para o projeto .
Reestruturação geral e novas lideranças
Para além do trágico desfecho da Ninja Theory, o comunicado confirmou outras mudanças estruturais drásticas dentro da gigante tecnológica :
- Activision: Assume a gestão da Rare e da World’s Edge, além de ficar encarregada de desenvolver o próximo jogo principal da franquia Halo através de uma equipa dedicada .
- Bethesda: Passa a supervisionar a Obsidian Entertainment, que continuará a trabalhar em Grounded e num novo projeto colaborativo de Fallout .
- Playground e Turn 10: Os dois estúdios de condução e RPG unem-se numa única estrutura para gerir as franquias Forza e Fable .
As consultas relativas ao futuro de outros estúdios, como a Arkane, continuam em andamento e devem prolongar-se até ao final do ano .
Como avalia o impacto do encerramento da Ninja Theory para o portfólio de jogos narrativos e de prestígio da Xbox?





