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Elta: Defy All Gods – Resgata, na base da porrada, o espírito dos jogos de plataforma, mas precisa de ajustes | Preview

Nostálgico e direto ao ponto, Elta: Defy All Gods é muito bom no combate, mas ainda precisa de polimento.

Capa de Elta: Defy All Gods

Versão Testada: PC
PREVIEW

Elta: Defy All Gods

Disponível em:
PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
Lançamento:
2027
Gênero:
Ação, Plataforma
Estúdio / Editora:
Afterburner Studios – Focus Entertainment
Cópia digital cedida pela Focus Entertainment para fins de análise.

Revelado pela Focus Entertainment e desenvolvido pela Afterburner Studios, Elta: Defy All Gods é um jogo de ação e plataforma com temática de ficção científica. Seu lançamento está previsto para o início de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. No jogo somos Victus, um monge guerreiro de elite que luta ao lado de seu companheiro, Elta, um dragão a la Daxter de Jak and Daxter. A narrativa principal do jogo é libertar mundos corrompidos e desafiar os deuses que exilaram seu povo. Para o público brasileiro, a experiência já se mostra acessível desde a prévia, contando com localização completa em português do Brasil.

A forma como a trama de Elta: Defy All Gods se desenrola aposta em uma narrativa puramente visual e sem enrolação. Em vez de diálogos longos ou historinhas pra boi dormir, a contextualização é feita em uma cutscene inicial e da expressividade das ações dos próprios personagens. Tudo é compreendido em momentos específicos durante a jornada, acompanhamos o que eles fazem, como reagem e o que sentem diante daquele universo, sem que o jogo sinta a necessidade constante de parar para explicar cada detalhe da história com diálogos.

Essa pegada dinâmica e sem enrolação se estende diretamente à jogabilidade, que conta com um tutorial simples, didático e de fácil compreensão. A experiência é extremamente prazerosa de jogar e traz uma forte dose de nostalgia com seu ritmo e fluidez que lembram muito os clássicos jogos de plataforma. A progressão conta com uma robusta árvore de habilidades, que oferece poderes e técnicas cruciais para o avanço e que resulta em confrontos empolgantes, com destaque especial para a excelente batalha contra o chefe “O Escolhido” ao final desta prévia.

A porradaria é o verdadeiro diálogo do jogo. Elta: Defy All Gods tem um sistema de combate corpo a corpo livre para abrir caminho entre os inimigos. A sensação de combate fica melhor com a excelente calibração de vibração de controle, transmitindo com fidelidade todo o peso e o impacto de cada golpe desferido contra os inimigos. No entanto, em meio a combates cheios de pancadaria, senti falta de um contador de combos visível na tela.

Apesar de ser um jogo muito bom em questão de combate, Elta: Defy All Gods poderia ser melhor. O jogo sofre com uma quase inexistente trilha sonora, um posicionamento da câmera em terceira pessoa, excessivamente próxima das costas do protagonista, prejudicando a visão periférica no combate e que acaba dificultando antecipar os próximos ataques dos inimigos. Além disso, foram observadas algumas falhas gráficas, como erros pontuais de sombreamento e texturas dando pop-in durante a movimentação e o combate.

Veredito Gamers & Games:

“Elta: Defy All Gods apresenta uma experiência de ação e plataforma bastante prazerosa, com combate impactante e boa progressão. Alguns problemas técnicos, a câmera próxima e a trilha sonora limitada impedem que a experiência seja ainda mais completa.”

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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