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Santa Monica Studio revela detalhes do sistema de combate de God of War: Laufey

Detalhado a versatilidade de Faye no reino de Everywhen.

Destaques – O Sistema de Combate de God of War: Laufey

  • God of War: Laufey tem lançamento agendado para 16 de fevereiro de 2027, ambientado no reino de Everywhen.
  • A protagonista Faye utiliza duas armas principais: o Arco da Serpente e a Blade.
  • O Arco da Serpente possui um modo de precisão para ataques à distância e um modo hip-fire focado na mobilidade de perto.
  • Os jogadores podem equipar modificadores chamados Placas de Serpente para personalizar atributos e estilo de jogo.
  • A troca fluida entre o arco e a espada permite criar sequências de combos longas e variadas.

A Santa Monica Studio revelou novas informações sobre o sistema de combate de God of War: Laufey. O aguardado novo capítulo da saga tem lançamento agendado para 16 de fevereiro de 2027 e transportará os jogadores até ao místico reino de Everywhen, onde a protagonista Faye contará com duas armas principais para enfrentar os perigos: o Serpent Bow e a Blade.

A versatilidade do Arco de Serpente e novos estilos de combate

God of War Laufey - Arco de Serpente

O arco de Faye, batizado de Arco de Serpente, destaca-se por ser consideravelmente mais destrutivo do que o utilizado por Atreus em títulos anteriores, contando com dois modos de disparo distintos:

  • Modo de precisão: Ideal para combates à distância, permitindo carregar os disparos para atingir pontos fracos, abrandar adversários ou cancelar os seus ataques. Quando a corda é puxada ao máximo, é possível disparar até cinco flechas em simultâneo ou recorrer à habilidade Phranque para lançar os inimigos pelos ares.
  • Modo hip-fire: Desenhado para situações em que o inimigo está em curta distância. Ajuda a manter a fluidez dos confrontos, permitindo realizar malabarismos aéreos sem perder a mobilidade.

Além disso, os jogadores poderão equipar diferentes tipos de flechas e utilizar modificadores chamados Placas de Serpente, que alteram diretamente os atributos e personalizam o estilo de jogo de Faye.

Combos fluidos com a Blade

Para o combate corpo a corpo, Faye confia na Blade, a arma icónica já revelada durante a apresentação do State of Play em junho de 2026. A dinâmica de jogo permitirá alternar instantaneamente entre o arco e a espada, misturando as competências de ambas as armas para criar sequências de combos longas e devastadoras em Everywhen.

O que acha da escolha de Faye como protagonista e da inclusão destas novas mecânicas de combate à distância e corpo a corpo?

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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