
Destaques – A Crise na Ninja Theory
- A Ninja Theory iniciou uma vaga de demissões após a Microsoft alertar para o risco de encerramento do estúdio.
- Tentativas anteriores de vender o estúdio ou torná-lo independente acabaram por falhar, segundo Matt Booty.
- Vários profissionais de destaque, incluindo programadores e designers, confirmaram a saída no LinkedIn.
- O jogo Senua, planejado para 2027, teve o seu trailer original usado para atrair potenciais compradores.
- O futuro da franquia Hellblade e da própria produtora encontra-se agora num ponto crítico.
As más notícias continuam se acumulando para os estúdios sob a alçada da Xbox. A Ninja Theory, reconhecida equipe responsável pela aclamada franquia Hellblade, iniciou um processo de demissões que afeta vários colaboradores. A medida surge logo após a Microsoft ter emitido um aviso de que o estúdio corria sério risco de fechar as portas definitivamente.
No mês passado, Matt Booty, executivo da Xbox, explicou publicamente que duas tentativas distintas de negociar a independência do estúdio ou a sua venda a terceiros acabaram por fracassar. Estes cortes fazem parte de uma nova leva de reduções de pessoal na divisão de gaming da Microsoft, que eliminou mais 268 postos de trabalho, somando-se aos 1.600 cortes previamente anunciados.
Trabalhadores afetados e o impacto no estúdio
Vários membros da equipe recorreram à rede profissional LinkedIn para confirmar o fim dos seus contratos ou avisar que estão à procura de novas oportunidades. Entre os profissionais afetados encontram-se nomes de várias áreas cruciais para o desenvolvimento de jogos, tais como:
- Katrin Mair (programadora)
- Alessio Mellina (designer de som)
- Loong-Wei Ding (diretor técnico)
O que vai acontecer a Senua?
Com o desmantelamento progressivo da equipe, o futuro da propriedade intelectual Hellblade encontra-se numa situação extremamente vulnerável. O terceiro jogo da série, intitulado provisoriamente apenas como Senua, tinha sido revelado este ano com lançamento apontado para 2027.
No entanto, informações avançadas pelo Game File indicam que a Xbox já planeava vender a Ninja Theory na altura em que o trailer de Senua foi divulgado. O vídeo promocional teria funcionado essencialmente como uma peça comercial para atrair potenciais compradores para o estúdio. Como as negociações ruíram, o destino do projeto e da própria Ninja Theory parece agora profundamente incerto.
Como avalia a gestão atual da Microsoft em relação aos estúdios adquiridos nos últimos anos?






