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Capcom afirma que história de Resident Evil 2 Remake “não será alterada”

Os produtores de Resident Evil 2 Remake, Yoshiaki Hirabayashi e Tsuyoshi Kanda, falaram sobre como foi trazer o clássico de 1998 para os dias atuais. Algumas mudanças precisaram ser implementadas, mas ambos garantiram que o remake respeita uma série de elementos do original.

O produtor Hirabayashi diz que os momentos mais icônicos e representativos da experiência original serão mantidos no remake. No entanto, pequenas alterações de localizações de chaves, portas e de inimigos foram feitas para manter o fator surpresa, especialmente para os veteranos:

Pegue por exemplo as chaves do jogo que têm os naipes das cartas, como espadas e paus… Essas são imagens clássicas de Resident Evil 2, e mantivemos isso, mas mudamos as localizações dessas chaves, por exemplo. Essa foi uma maneira de manter as coisas familiares, mas também oferecer novos desafios aos puzzles.

Uma das mudanças é a farda de Leon, ela foi revisada para se tornar mais realista e prática. A roupa tinha ombreiras no jogo de 1998, um elemento que não está presente em uniformes nem nos dias atuais nem na época.

Já o visual de Claire foi drasticamente repaginado. A moça é uma motoqueira, mas usava uma roupa que deixava braços e pernas expostos, algo totalmente conta-indicado para alguém que está pilotando: “prestamos atenção a isso e decidimos que ela deveria ter uma roupa de motoqueira mais útil”. A “nova” Claire usa jaqueta e uma calça jeans comprida.

Resident Evil 2 Remake tem lançamento previsto para 25 de janeiro de 2019.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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