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Remakes são ainda mais desafiadores do que os títulos originais, diz CEO da Square Enix

Em entrevista à GamesBeat na E3 2019, o presidente e CEO da Square Enix, Yosuke Matsuda, disse que a empresa aprendeu muito durante o desenvolvimento deste projeto, principalmente que os remakes são ainda mais desafiadores do que os títulos originais.

Eu diria que o que aprendemos é que fazer remakes pode ser muito desafiador. É tão difícil ou até mais do que fazer um título original, um novo título, em um sentido diferente. O que quero dizer é que quando você está fazendo um remake, você não pode simplesmente perseguir a nostalgia. Isso não vai funcionar. Você tem que fazer o jogo mais recente, um jogo atual.

Ao fazer o remake de Final Fantasy VII, temos que pensar nos fãs do original, que conhecem Final Fantasy VII, mas ao mesmo tempo queremos expandir além disso para pessoas que podem não ter tido qualquer experiência com Final Fantasy VII, ou mesmo Final Fantasy completamente. Eu não acredito que podemos apenas estar pensando sobre os fãs do jogo passado ao fazer isso. É claro que valorizamos o apoio que nos deram, mas, ao mesmo tempo, gostaríamos de ver novos clientes jogando também. Precisamos fazer um jogo que satisfaça ambas as bases de clientes. É por isso que eu digo que é tão desafiador.

Final Fantasy VII Remake chega em março de 2020 no PlayStation 4.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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