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Bohemia Interactive divulga em vídeo sua nova game engine: Enfusion

Demo jogável será lançado em breve

Hoje, a Bohemia Interactive, apresentou oficialmente pela primeira vez sua nova engine de jogo, a Enfusion. Ele formará a tecnologia central do estúdio para jogos futuros. Além de aprimorar seus jogos com uma aparência audiovisual moderna, o mecanismo Enfusion permitirá o uso de multiplataforma, facilidade de uso aprimorada para os jogadores e suporte superior para criadores de mod.

O novo motor Enfusion está em desenvolvimento nos escritórios da Bohemia Interactive em Praga, Brno e Mníšek pod Brdy há 4 anos, apesar de ter sido concebido em 2014. Atualmente, há uma equipe de 30 desenvolvedores envolvidos no seu desenvolvimento, para o que é o carro-chefe da empresa em termos de investimento e recursos humanos.

Marek Španěl, fundador e CEO da Bohemia Interactive, comentou “nós fundamos a Bohemia Interactive há 22 anos e sempre optamos por usar nosso próprio motor interno. Nenhum outro motor disponível no mercado nos permitiu criar o tipo de jogos que queríamos. Por exemplo, simulações com física detalhada operando em mundos abertos em grande escala que jogadores e comunidades podem personalizar facilmente. Nada mudou sobre isso. No entanto, nosso antigo motor de Real Virtuality, usado no Arma 3, por exemplo, está cada vez mais se chocando com seus limites tecnológicos. A Enfusion, por outro lado, está pronta para enfrentar os desafios tecnológicos do futuro e, sem exageros, dará forma aos nossos jogos na próxima década”.

Enfusion Engine - Bohemia Interactive

A engine Enfusion é multiplataforma, permitindo o desenvolvimento simultâneo de jogos para PC, Xbox e PlayStation. Os jogadores de PC e Xbox terão suporte total para DirectX 12. O núcleo do mecanismo é a linguagem de programação C++ com uma linguagem de script chamada Enforce (uma linguagem de script OOP que os jogadores podem já ter encontrado, por exemplo, em DayZ). Shaders escritos em HLSL são usados ​​para renderização.

O design audiovisual dos jogos desenvolvidos no novo motor será, portanto, à prova de futuro. Otimizar a utilização de recursos de processadores e placas gráficas modernas permite uma operação suave e frequências de renderização estáveis, mesmo em simulações exigentes. Os desenvolvedores também dedicaram seus esforços a uma melhoria substancial do código de rede, introduzindo menor latência, movimento do jogador mais suave, melhor registro de acertos, prometendo uma experiência multiplayer melhor em geral.

Enfusion Engine - Bohemia Interactive

Uma das principais vantagens do motor Enfusion é seu design simples e amigável. Graças ao kit de ferramentas Enfusion Workbench, os desenvolvedores serão capazes de modificar facilmente os atributos do jogo ou mod em desenvolvimento. Os criadores de conteúdo da comunidade terão as mesmas ferramentas profissionais usadas pelos desenvolvedores da Bohemia Interactive.

Módulos do Enfusion Workbench:

  • Editor Global: é aqui que nossos mundos virtuais são criados
  • Editor de partículas: para efeitos visuais
  • Editor de animação: para configurar a animação de personagens e objetos
  • Editor de scripts: para escrever e depurar scripts na linguagem Enforce
  • Editor de áudio: para efeitos de áudio e música
  • Editor de comportamento: para definir o comportamento de personagens controlados pelo jogo (IA)
  • Editor de Animação Procedural: para animações mais simples e voltadas para o jogo
  • Editor de string: para localização de idioma
  • Editor de Layout: para criar interface de usuário do jogo
  • e mais

O Workbench também está intimamente conectada aos sistemas de back-end da Bohemia Interactive, incluindo sua própria oficina. Graças a isso, ele serve como uma ferramenta robusta não apenas para o desenvolvimento, mas também para a composição e distribuição de mods para todos os jogos que rodam no motor Enfusion.

Enfusion Engine - Bohemia Interactive

Futuro e data de lançamento ao público:

O desenvolvimento do motor Enfusion está em constante evolução e continua a ser uma das principais prioridades da empresa. No entanto, o motor em si, com suas ferramentas de desenvolvedor e documentação do usuário, será lançado ao público em breve, junto com a primeira demonstração jogável oficial de seus recursos. A Bohemia Interactive não está considerando licenciar o motor Enfusion para que os desenvolvedores criem seus próprios jogos no momento.

Saiba mais no site: www.enfusionengine.com

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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