Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – Outro exclusivo caindo da teia | Análise

Marvel’s Spider-Man Remastered trouxe várias opções de configuração e tecnologias como DLSS e FSR

Analisado no PC


Marvel’s Spider-Man: Miles Morales é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Insomniac Games e inicialmente lançado em 2020 como exclusivo da plataforma PlayStation, sendo este o título de estreia do novo console PlayStation 5. O jogo também recebeu uma versão para PlayStation 4 e está chegando aos PCs hoje, dia 18/11/2022, com seu port sendo feito pela Nixxes Software e distribuição pela PlayStation PC LLC.

De pouco em pouco os exclusivos da plataforma PlayStation vão chegando para o PC, desde os primeiros ports nós já recebemos franquias de peso como God of War, Uncharted, Final Fantasy VII Remake e também novas séries como Horizon Zero Dawn e Days Gone. No geral as versões de PC tem um mix de qualidade, com alguns jogos recebendo excelentes versões e outros que demoram alguns meses para ficarem jogáveis, mas assim como Miles Morales aprendeu o “ofício” de spider-man com Peter Parker, este segundo título chega com melhorias e várias correções feitas para o primeiro port de Marvel’s Spider-Man Remastered.

Para quem não conhece Marvel’s Spider-Man: Miles Morales é uma “DLC” standalone que se passa após o primeiro título Marvel’s Spider-Man, nessa aventura nós iremos acompanhar a jornada de Miles Morales, personagem introduzido no primeiro título que depois de vários acontecimentos acaba se tornando o “segundo” Spider-Man de New York. Nesta segunda entrada, o primeiro homem aranha – Peter Parker – sai em uma viagem à trabalho e deixa Miles Morales como protetor da cidade, mas como está é uma análise de port não irei me focar na história, assim se quiser ler a análise completa do jogo no PS5, confira aqui.

Lançado em 12/08/2022 o port de Marvel’s Spider-Man Remastered trouxe uma experiência OK para o PC, o jogo foi lançado com bons controles e suporte a várias opções gráficas e tecnologias, mas ao mesmo tempo ele possuía alguns problemas visuais e de performance que foram corrigidos em parte com atualizações. Com toda essa primeira experiência, a versão de PC de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales chega com novidades, atualizando várias opções e trazendo correções, a experiência agora está sólida na maior parte do tempo.

Todo mundo sabe que um grande diferencial de jogos de PC é a quantidade de configurações gráficas disponíveis, visto que essa é uma plataforma aberta com muitas opções e combinações de hardware. O port do primeiro jogo Marvel’s Spider-Man Remastered trouxe várias opções de configuração e tecnologias como DLSS e FSR. Pensando em melhorar ainda mais a experiência, esta nova versão de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales atualiza tudo que foi feito no primeiro jogo.

Nos gráficos nós temos as típicas configurações gráficas presentes na maioria dos jogos para PC, ou seja, é possível modificar texturas, sombras, reflexos, detalhes, etc. O jogo continua com suporte a resoluções ultra-wide (21:9) e super ultra-wide (32:9 / 48:9), temos compatibilidade com o controle DualSense do PlayStation 5 e o grande diferencial está nas tecnologias que foram atualizadas.

O primeiro port trouxe a tecnologias como NVIDIA DLSS 2 e AMD FSR 2.0, essenciais para um bom desempenho com Ray Tracing ou para quem tem uma GPU mais modesta. Neste segundo port nós temos as atualizações dessas tecnologias e a introdução de algumas novas, agora além do NVIDIA DLSS 2 nós temos o novo NVIDIA DLSS 3 e também os NVIDIA DLAA e Reflex, utilizados para aprimoramento de imagem e redução de latência. O AMD FSR foi atualizado para sua última versão 2.1 trazendo melhores resultados e também tivemos a introdução do Intel XeSS, a tecnologia de upscaling da Intel.

Graficamente o jogo segue a mesma linha do primeiro port, sendo assim temos uma versão tecnicamente superior a original do PlayStation 5, mas por pouca coisa. As principais diferenças continuam sendo na distância de renderização dos objetos, nos reflexos e sombras melhorados pelo Ray Tracing dos PCs. Claro que nada é de graça e se você quiser usar o ray tracing no ultra será necessário um considerável poder de fogo, caso não queira um hardware modesto será mais do que o suficiente.

No quesito performance, este segundo jogo está mais otimizado do que o primeiro mas ainda precisa de melhorias. Testamos utilizando um kit composto por: Ryzen 7 5700X, RX6750 XT e 32GB de RAM a 3200MHz, com esse setup conseguimos rodar o jogo com folga em resolução ultra-wide 2560×1080 com todas opções gráficas ligadas no alto incluindo RayTracing. Como todo mundo sabe, ligar o Ray Tracing derruba a performance sendo necessário o uso de algum upscaling para manter os quadros acima dos 60, como testamos com uma GPU AMD o escolhido foi o FSR 2.1 que não fez feio.

No geral a performance foi boa, com o jogo rodando na maior parte do tempo sempre acima dos 60 quadros mesmo com Ray Tracing ativado, contudo ainda temos as eventuais quedas de quadros aleatórias e alguns erros de textura. Vale lembrar que testamos o jogo em uma versão anterior a do lançamento que provavelmente receberá algum patch day one.

Os controles são os mesmos com algumas adições. O jogo continua com suporte ao DualSense e jogar com teclado e mouse continua sendo mais prático, visto que o mouse tem maior sensibilidade e maior curso, o que torna mais fácil e mais rápido girar a câmera e como este é um jogo de ação isso acaba criando um maior dinamismo nos combates e também durante a exploração. A principal diferença aqui é que Miles Morales tem alguns golpes diferentes de Peter Parker, assim o jogador precisa executar alguns combos diferentes, mas não é nada de mais e você pega o jeito com um pouco de prática.

No final, o port de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PC é mais uma experiência sólida que aprende com os erros da primeira versão e chega trazendo várias melhorias. O jogo é bom e divertido, contudo esta é uma aventura com um preço salgado, visto que a campanha aqui é bem menor do que a do primeiro jogo e mesmo com várias correções o jogo continua com alguns problemas, por estes motivos eu recomendo que espere por uma promoção.

Confira no vídeo abaixo o gameplay de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales no PC em Ultra-Wide e Ray-Tracing:

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