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Atualização gratuita de World War Z: Aftermath chega ao PS5 e Xbox Series em 24 de Janeiro

Experimente o novo Horde Mode XL em 4K | 60 FPS com mais zumbis do que nunca

A Saber Interactive anunciou que World War Z: Aftermath, o shooter cooperativo de zumbis inspirado no filme de sucesso da Paramount Pictures, será lançado oficialmente no PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 24 de janeiro. Proprietários do jogo no PlayStation 4 e Xbox One receberão uma atualização gratuita para essas novas versões, com ação vívida 4K | 60 FPS, em suas respectivas plataformas.

O dia 24 de janeiro também marcará a chegada do novo Horde Mode XL superdimensionado, disponível em Aftermath exclusivamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O Horde Mode XL segue as mesmas regras do modo Horde padrão do jogo, com um toque diabólico – espalhado entre as ondas normais de inimigos, haverá uma onda XL especial repleta de mais de 1.000 zumbis famintos. Você e sua equipe terão que fazer de tudo para sobreviver a este desafio avassalador e aterrorizante.

Todos os jogadores de World War Z: Aftermath e World War Z no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC também receberão uma atualização gratuita em 24 de janeiro que introduz mutadores no jogo Horde Mode Z padrão modo, junto com novas armas devastadoras e mortais e um sistema de progressão de armas renovado e aprimorado.

Alimentado pela próxima geração da dinâmica Swarm Engine™ da Saber, World War Z: Aftermath permite que você jogue sozinho com colegas de esquadrão de IA ou em modo cooperativo para até quatro jogadores, com crossplay completo entre PC e consoles. Enfrente hordas de zumbis vorazes em dois episódios de campanha totalmente novos ambientados na cidade de Roma (incluindo a Cidade do Vaticano) e na península de Kamchatka, coberta de neve, na Rússia.

Aftermath oferece o pacote definitivo de World War Z com todo o conteúdo de World War Z: Game of the Year Edition, incluindo episódios completos em Nova York, Moscou, Marselha, Jerusalém e Tóquio. Experimente a imersão emocionante do modo opcional em primeira pessoa do Aftermath, dizime os mortos-vivos com um novo sistema corpo a corpo e classes únicas de nível oito com estilos de jogo distintos e carregamentos personalizáveis.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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