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Lucy de Cyberpunk: Edgerunners entra para o elenco de GUILTY GEAR -STRIVE- em colaboração

A CD PROJEKT RED e a Arc System Works anunciaram uma colaboração inédita que trará Lucy, do aclamado anime Cyberpunk: Edgerunners, para o renomado jogo de luta GUILTY GEAR -STRIVE- como a primeira personagem convidada da franquia.

O anúncio aconteceu durante o último dia da Evo 2024, o maior torneio de esports de jogos de luta, onde a série GUILTY GEAR é um pilar competitivo há muito tempo. Seu capítulo mais recente, -STRIVE-, bateu recorde de inscrições na franquia e ultrapassou recentemente a marca de 3 milhões de jogadores globalmente. A Arc System Works apresentou um trailer mostrando todas as novidades do Season Pass 4, incluindo Lucy de Cyberpunk: Edgerunners, que entrará no ringue como a personagem final da temporada em 2025. Sua inclusão no elenco marca a estreia de um personagem convidado na longa história da série de jogos de luta.

Lucyna Kushinada, mais conhecida como Lucy, é uma das protagonistas de Cyberpunk: Edgerunners, um anime aclamado pela crítica e ambientado no universo de Cyberpunk 2077, o game de sucesso da CD PROJEKT RED. Como uma talentosa netrunner – uma hacker especializada em combate, capaz de se virar tanto dentro quanto fora do ciberespaço – ela desempenha um papel fundamental na história emocionante e comovente da série. A adição de seu conjunto de habilidades único ao GUILTY GEAR -STRIVE-, criada pela Arc System Works em estreita cooperação com os produtores da série da CD PROJEKT RED, promete agitar o cenário competitivo. Os jogadores poderão ter acesso a Lucy através do Season Pass 4 no ano que vem para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. Mais informações sobre o quarto e último passe de temporada do jogo de luta 2.5D, bem como o cronograma de lançamento do conteúdo, serão divulgadas no final do ano.

Para acompanhar as novidades sobre a participação especial de Lucy em GUILTY GEAR -STRIVE-, fique de olho no site oficial do jogo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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