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Snezhinka, o shooter de sobrevivência side-scrolling, chega aos consoles em 13 de fevereiro

O jogo de tiro e sobrevivência de rolagem lateral Snezhinka, desenvolvido pelo estúdio indie hinyari9 e publicado pela PLAYISM, será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 13 de fevereiro de 2025. O anúncio foi feito durante o PLAYISM Game Show Mini, evento em que a editora indie mais antiga do Japão apresentou as novidades de seu catálogo.

Em Snezhinka, a protagonista precisa resgatar sua irmã, recrutada para a linha de frente em uma guerra interminável entre humanos e máquinas. Para isso, é necessário ingressar na companhia militar privada Blue Peacock Co., subir de patente e enfrentar combates intensos em um campo de batalha implacável.

A jogabilidade combina ação frenética com estratégia financeira. Cada batalha rende um salário, mas parte da renda é retida por impostos diários, exigindo um gerenciamento cuidadoso dos recursos. O dinheiro pode ser usado para adquirir novas armas, equipamentos e aliados, tornando-se essencial para sobreviver às longas batalhas contra ondas de inimigos mecânicos.

Os jogadores podem personalizar a abordagem de combate ao escolher diferentes armas, como rifles de assalto equilibrados, metralhadoras de disparo contínuo ou rifles de precisão capazes de perfurar múltiplos inimigos. Além disso, é possível melhorar atributos como dano, capacidade do carregador, taxa de disparo e velocidade de recarga. Elementos defensivos, como barricadas e torretas, também podem ser implantados para reforçar a resistência contra os ataques inimigos.

Além do modo história imersivo, Snezhinka oferece dois modos de desafio com rankings online, incentivando a competição por pontuações mais altas. Segundo hinyari9, o jogo expande a jogabilidade de Marfusha: Sentinel Girls, trazendo uma experiência aprimorada tanto para fãs da franquia quanto para novos jogadores.

Já disponível para PC via Steam por R$ 26,49, Snezhinka chegará aos consoles com um desconto de 10% no Nintendo Switch válido até 26 de fevereiro.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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