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Kill It With Fire 2: Atualização SpiderHunt traz modo PvP e mapas clássicos de volta

Versão 1.0 chega em 2025 para PC e consoles

A mais recente atualização de Kill It With Fire 2, jogo de caça a aranhas em primeira pessoa desenvolvido por Casey Donnellan Games e publicado pela tinyBuild, reintroduz o modo PvP SpiderHunt e mapas clássicos. Disponível agora no PC via Steam em acesso antecipado, a atualização é a última antes do lançamento oficial da versão 1.0, previsto para o inverno de 2025 em PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.

O modo SpiderHunt retoma a essência da franquia com dois mapas “web-lendários” e a disputa entre equipes de exterminadores e aranhas. Enquanto os jogadores humanos buscam eliminar todas as aracnídeas, estas usam a agilidade e armadilhas de teia para dificultar a tarefa. A caçada é turbinada por armas absurdas, como uma metralhadora portátil, em ambientes repletos de interatividade.

Os fãs podem revisitar locais icônicos, como a Casa original — agora unificando as fases First Contact, Close Encounters e Domestic Duties em um único cenário expansivo. O ambiente ganhou efeitos de iluminação aprimorados e elementos destrutíveis, como um box de banheiro que esconde criaturas sob seus azulejos. O mapa Paper Trail também retorna com melhorias visuais, enquanto Contingency Omega, famoso por seu escritório corporativo, promete desafios renovados.

A atualização inclui ajustes de qualidade, como a possibilidade de selecionar até seis mapas, personalizar o número de jogadores e optar por rodadas ilimitadas. O desenvolvedor também corrigiu problemas técnicos, como bugs de salvamento e ajustes no sistema de munição.

Com o fim do acesso antecipado em 2025, a versão 1.0 Spider Hell chegará a todas as plataformas, introduzindo uma nova classe de exterminadores e um evento comunitário global para erradicar as aranhas de vez.

Kill It With Fire 2 está disponível em acesso antecipado na Steam com desconto por tempo limitado. O jogo oferece suporte a idiomas como português brasileiro, inglês, francês, espanhol, russo e outros.

Para mais informações, visite o site oficial ou confira o devlog mais recente, que detalha os preparativos para o lançamento definitivo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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