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Novo trailer de SPINE destaca combate Freeflow Gun Fu e anuncia suporte para Nintendo Switch 2

Durante a Galaxies Showcase desta quinta-feira (17), a desenvolvedora Nekki revelou um novo trailer de SPINE, jogo de ação cinemático que promete revolucionar o gênero com seu sistema de combate Freeflow Gun Fu. Além de confirmar as versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o título agora também tem suporte anunciado para o Nintendo Switch 2, ampliando a expectativa de fãs que já somam mais de 400 mil wishlists em todas as plataformas.

Freeflow Gun Fu: A coreografia do caos

O trailer destacou a mecânica de combate inovadora, na qual a protagonista Redline transita entre inimigos com movimentos fluidos, desarmando adversários e usando suas próprias armas contra eles em combos contínuos. O sistema permite que jogadores explorem o ambiente de forma criativa: esmagar oponentes contra superfícies, arremessá-los de plataformas e improvisar armas brancas para sequências cinematográficas únicas, garantindo que cada batalha seja diferente.

Em entrevista, Dmitry Pimenov, diretor do jogo, explicou: “O Freeflow Gun Fu exige consciência tática constante, tanto dos inimigos quanto do cenário. Queremos que o jogador se sinta como o protagonista e o diretor de seu próprio filme de ação, com controle total. Dominar o sistema de combos e interagir com o ambiente gera recompensas visuais, como ângulos de câmera dinâmicos que imergem no caos.”

Modo Hardcore: Um desafio para os audazes

O vídeo também deu um teaser do Modo Hardcore, uma experiência que eleva a dificuldade ao estilo “no-hit”. Nesta modalidade, Redline usa óculos escuros que permanecem intactos apenas se o jogador completar o jogo sem receber danos — um detalhe que une estética cyberpunk a um desafio extremo.

Um cyberpunk cheio de personalidade

Ambientado em um futuro distópico controlado por inteligências artificiais, SPINE acompanha a jornada de Redline, uma artista de rua rebelde, e seu implante de combate senciente, Spine. Juntos, eles desafiam o regime opressivo da Tensor Corporation enquanto exploram uma narrativa rica em reviravoltas. A dupla precisa aprender a confiar um no outro, com cada confronto impactando diretamente as ruas e personagens do mundo sombrio e vibrante do jogo.

Desenvolvido em Unreal Engine 5 e utilizando o motor de animação Cascadeur, também criado pela Nekki, o título promete gráficos impressionantes e uma jogabilidade que mescla tiroteios cinematográficos com elementos de beat ‘em up. Entre os destaques estão:

  • Experiência Cinematográfica: Câmeras dinâmicas ajustam-se aos combates, dando aos jogadores o controle total enquanto criam cenas dignas de Hollywood.
  • Narrativa Imersiva: A relação entre Redline e Spine evolui em meio a um enredo repleto de ação e dilemas éticos.
  • Ambiente Cyberpunk: Cenários que alternam entre fachadas utópicas e vielas decadentes servem de palco para confrontos intensos.

SPINE chegará em breve para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Para acompanhar as novidades, os interessados podem visitar o site oficial do jogo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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