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DIG VR chega em 29 de abril com experiência imersiva de escavação em Realidade Virtual

A Wired Productions, publicadora do jogo, e a premiada desenvolvedora Just Add Water anunciaram a conclusão antecipada da produção de DIG VR, simulador de escavação em realidade virtual. Originalmente previsto para 1º de maio de 2025, o título chegará às plataformas SteamVR e PS VR2 no dia 29 de abril, oferecendo uma experiência única de operação de máquinas pesadas para entusiastas do setor e jogadores casuais.

Com foco na simulação realista de escavadeiras, o jogo promete capturar a adrenalina, a frustração e a satisfação de trabalhar em obras de construção. Os jogadores começam com uma máquina compacta e, ao cumprir missões desafiadoras, desbloqueiam equipamentos maiores e acessórios especializados, como britadores, serras circulares e compactadores. A campanha principal oferece um modo carreira adaptável para diferentes perfis, desde jogadores sérios até aqueles que buscam diversão descontraída.

Inovações e Personalização

Entre os destaques de DIG VR está o primeiro sistema dinâmico de terreno escavável em VR, permitindo que jogadores modifiquem, transportem e despejem materiais com precisão realista. O título também inclui mais de 70 opções de personalização para as máquinas, como pinturas, adesivos e skins, além de sete cabeçotes intercambiáveis para diferentes tarefas.

Para momentos de relaxamento, o modo Zen Sandbox oferece liberdade criativa, enquanto mini-jogos temáticos desafiam habilidades técnicas. O jogo ainda conta com esquemas de controle simplificados e autênticos, garantindo acessibilidade sem sacrificar o realismo.

Já disponível para Meta Quest, a versão para SteamVR e PS VR2 pode ser adicionada à lista de desejos nas respectivas lojas. A Wired Productions também lançou a DIG FM, uma rádio digital voltada para operários de construção civil, reforçando a imersão do universo do jogo.

Interessados podem obter atualizações exclusivas e detalhes sobre o lançamento através do site oficial DigVRgame.com.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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