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A.I.L.A. revela novo gameplay e terá demo jogável na gamescom latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios, em parceria com a publicadora britânica Fireshine Games, anunciou um novo vídeo de gameplay do aguardado jogo de terror psy-tech A.I.L.A., que também contará com uma versão demo exclusiva disponível para testes durante a gamescom latam 2025. O evento será realizado em São Paulo, entre os dias 30 de abril e 4 de maio.

Com lançamento previsto para 2025 no PC, A.I.L.A. poderá ser experimentado em primeira mão pelos visitantes do evento, que também terão a oportunidade de conhecer integrantes da equipe de desenvolvimento: Fabio Martins (COO), Thiago Matheus (CEO) e Giovanna Franchini (Community Manager).

Ambientado em uma São Paulo distópica de um futuro próximo, o jogo combina elementos de survival horror com uma narrativa introspectiva de terror psicológico. Inspirado pela série Black Mirror, o título coloca o jogador no papel de Samuel, um beta tester encarregado de testar a inteligência artificial A.I.L.A., capaz de criar experiências de terror em tempo real com base nos feedbacks neurais do jogador.

Desenvolvido pelos criadores de Fobia – St. Dinfna Hotel, o projeto explora os limites entre avanços tecnológicos e os perigos que a inteligência artificial pode representar. O público poderá enfrentar desafios intensos, quebra-cabeças e combates em uma jornada imersiva e perturbadora.

A.I.L.A. estará disponível para PC em 2025 e já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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