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Blight Night: O pesadelo em Golden Springs está disponível no Steam

As luzes piscam. A fita está rodando. A cidade de Golden Springs reabre seus portões — e agora não há volta. Blight Night, o aclamado jogo de survival-horror desenvolvido por Nick Duttweiler (Famous Games LLC), chega oficialmente ao Steam nesta terça-feira, 6 de maio, mergulhando os jogadores em um pesadelo retro cheio de tensão.

Ambiente decadente e tensão constante

Ambientado em uma cidade decadente do Oeste do Texas, distorcida pela escuridão, Blight Night coloca o jogador no papel de Sonny Barstow, um sobrevivente solitário em meio a uma praga misteriosa. Com gráficos lo-fi, trilha sonora carregada de sintetizadores e efeitos visuais que remetem a filmes VHS, o jogo combina quebra-cabeças ambientais, encontros mortais e revelações sombrias sobre o passado apodrecido de Golden Springs.

Novos desafios e conteúdo inédito

A versão final traz atualizações que ampliam o terror:

  • Áreas Inexploradas: Descubra zonas inacessíveis, repletas de ameaças e cenários distorcidos.
  • Inimigos Brutais: Enfrente chefes implacáveis e criaturas que exigem estratégia para sobreviver.
  • História Expandida: Encontre novos registros de áudio, pistas ambientais e segredos ocultos na narrativa.
  • Aprimoramentos Técnicos: Iluminação detalhada, efeitos visuais realistas e uma trilha sonora ainda mais imersiva.

Estética retro como parte da ameaça

A experiência vai além da nostalgia. A interferência de CRT, os filtros de VHS e a estética degradada não são apenas estilo — são elementos que intensificam o medo. Segundo Nick Duttweiler, criador do jogo: “Quis capturar a sensação de encontrar algo que não deveria ser visto. Algo amaldiçoado. Algo real.”

Blight Night já está disponível na plataforma, oferecendo uma homenagem ao terror clássico com mecânicas modernas. Prepare-se para uma jornada onde cada detalhe contribui para o clima opressivo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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