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Titan Quest II adia Acesso Antecipado para o verão de 2025 com base no feedback da comunidade

A THQ Nordic e o estúdio Grimlore Games anunciaram uma nova atualização sobre o desenvolvimento de Titan Quest II, revelando o impacto direto do feedback da comunidade no cronograma do jogo. Agora, o lançamento em Acesso Antecipado foi adiado para o verão de 2025 (entre dezembro e março).

Inicialmente previsto para o inverno de 2024/2025, o jogo teve sua janela de estreia ajustada devido à concorrência de outros RPGs de ação (ARPGs) programados para o mesmo período. Segundo os desenvolvedores, a decisão visa garantir que Titan Quest II tenha o destaque necessário entre os lançamentos do gênero.

A recepção à versão de teste foi extremamente positiva: mais de 92% dos participantes avaliaram sua experiência como positiva ou muito positiva. O destaque foi o equilíbrio entre nostalgia e modernização, algo muito valorizado por fãs da franquia. Os jogadores puderam experimentar o capítulo introdutório, com a escolha de duas especializações (Masteries) e o confronto com a primeira chefe, Appollonia, considerada uma das batalhas favoritas do público.

Os gráficos e a trilha sonora também foram amplamente elogiados, com médias superiores a 5 pontos em uma escala de 6. A exploração e a ambientação narrativa foram citadas como aspectos marcantes da experiência.

Apesar do sucesso, o estúdio reconheceu a necessidade de melhorias em áreas como fluidez do combate, precisão na mira de habilidades e balanceamento geral. Sugestões da comunidade já estão sendo implementadas, incluindo esquemas de controle personalizáveis e indicadores de interface mais intuitivos. Otimizações de desempenho também estão em andamento.

Grimlore Games reforçou seu compromisso com a criação de uma sequência fiel às raízes de Titan Quest, mas adaptada às expectativas da nova geração de jogadores. A equipe continua trabalhando com base nas sugestões da comunidade para refinar o jogo até o Acesso Antecipado.

Mais informações estão disponíveis na página oficial do jogo:
https://thqn.net/3KqqyXQ

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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