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KARMA: The Dark World lança modo de filtro cinematográfico gratuito e recebe certificação Steam Deck

O aclamado thriller psicológico ganha novos visuais personalizáveis e compatibilidade com portáteis, além de promoção especial de 20%.

A editora independente Wired Productions e a desenvolvedora Pollard Studio anunciam o lançamento do Modo de Filtro Cinematográfico Gratuito para KARMA: The Dark World no PC e PS5. Essa novidade permite que os jogadores personalizem a experiência visual do jogo, adicionando um toque cinematográfico único ao thriller psicológico que conquistou o público desde seu lançamento em 27 de março.

Além disso, o título agora é verificado para Steam Deck, permitindo que os fãs mergulhem em sua narrativa distópica em qualquer lugar. O modo inclui seis filtros distintos:

  • 8MM Film (estilo filme antigo)
  • Fisheye (efeito olho de peixe)
  • Dreamcore (tonalidade onírica)
  • Old Film (aparência de película envelhecida)
  • Low Saturation (cores desbotadas)
  • Black and White (preto e branco inspirado em Nori)

Promoção de aniversário e descontos especiais

Para celebrar a atualização, KARMA: The Dark World está com 20% de desconto na Steam e Epic Games Store, custando apenas R$ 73,99. A oferta faz parte das comemorações do “Month of Wired”, que inclui promoções diárias, competições e revelações de jogos até o final de maio.

Jogadores de PlayStation GOG podem adquirir o título por R$ 124,50 e R$ 73,99, enquanto a versão para Xbox está em desenvolvimento, com mais detalhes em breve.

Uma experiência psicológica e imersiva

Inspirado nas obras de David Lynch (Twin Peaks), Hideo Kojima (Metal Gear Solid, Death Stranding) e Christopher Nolan (Inception, Interstellar), KARMA: The Dark World combina horror psicológico com uma narrativa envolvente, desafiando os jogadores a desvendar segredos ocultos na mente de seus alvos. Desenvolvido em Unreal Engine 5, o jogo oferece gráficos impressionantes e uma atmosfera intensa.

Para mais informações, visite wired.gg/monthofwired.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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