
Capcom tem ano recorde em vendas, lucros e impacto de catálogo
Oitavo ano seguido de recordes, 51.8 milhões de jogos vendidos e franquias clássicas seguem forte.
A Capcom segue imbatível: segundo relatório financeiro encerrado em 31 de março de 2025, a companhia registrou seu oitavo ano consecutivo de recordes em vendas e lucros. Foram ¥169,6 bilhões (US$ 1,14 bilhão) em vendas líquidas — alta de 11,3% — e um lucro líquido de ¥48,45 bilhões (US$ 327,5 milhões), 11,7% superior ao ano anterior.
No segmento de jogos, o resultado é ainda mais impressionante: 51,87 milhões de unidades vendidas em 2024, mais de 5 milhões a mais que no ano anterior. O motor por trás dessa performance? O lançamento arrasador de Monster Hunter Wilds (10 milhões de cópias em um mês!) e a força dos títulos de catálogo.
Monster Hunter e franquias clássicas lideram
O sucesso de Monster Hunter Wilds reflete uma fórmula onde novidades e catálogo trabalham juntos. Além dele, as vendas mantidas de séries como Resident Evil e Devil May Cry foram cruciais.
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Monster Hunter: 120 milhões de unidades vendidas (até março/25)
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Resident Evil: 170 milhões
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Street Fighter: 56 milhões
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Mega Man: 43 milhões
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Devil May Cry: 33 milhões
Outro destaque é a estratégia de dar vida longa aos games de catálogo, vendendo títulos mais antigos por preços promocionais nas lojas digitais. Só no último ciclo, 13 jogos Capcom venderam mais de 1 milhão de cópias ― incluindo clássicos como Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil 3 Remake, Devil May Cry 5 e Monster Hunter Rise. A própria Capcom destaca que RE7 vende ao menos 1 milhão por ano desde 2017!
Resultados e perspectivas: lucro, reinvenção e Switch 2
O resultado coloca a Capcom também na marca de 12 anos consecutivos de crescimento operacional e 10 anos de crescimento acima de 10%. Para o próximo ciclo, a previsão é manter a escalada: ¥190 bilhões (US$ 1,28 bilhão) em vendas.
A lista de lançamentos para 2025 já está aquecida:
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Capcom Fighting Collection 2 (16 de maio)
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Onimusha 2 Remaster (23 de maio)
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Versões Switch 2 de Street Fighter 6 e Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (ambos em 5 de junho)
Esta aposta em reedições e multiplataforma mostra que a Capcom entende seu público e sabe explorar tanto nostalgia quanto inovação.
Por que o catálogo Capcom continua imbatível?
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Políticas inteligentes de desconto, mantendo games relevantes muitos anos após o lançamento.
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Franquias globais de apelo permanente.
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E, claro, novos blockbusters sempre na mira dos fãs.
Qual game do “catálogo Capcom” você ainda joga? Marque amigos, compartilhe a notícia e celebre a era dourada da empresa!