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PlayFusion revela novo trailer de ASCENDANT – Um jogo biopunk onde estratégia e caos colidem

A PlayFusion, estúdio independente liderado por ex-criadores de RuneScape, acaba de lançar um novo trailer de ASCENDANT, seu jogo PvPvE repleto de neon, táticas brutais e uma estética anos 80 que não morre. A mistura de estratégia e ação frenética promete uma experiência única, com lançamento previsto ainda este ano.

Um mundo pós-apocalíptico onde sobreviver exige adaptação

Em ASCENDANT, os jogadores acordam de um sono criogênico de mil anos e são jogados em um cenário pós-apocalíptico dominado por mutantes, armas biotecnológicas e arenas em constante mudança. O objetivo? Controlar Biocores, fontes de energia vitais para impedir que seu personagem, um Shade em deterioração, seja eliminado.

Cada partida é imprevisível:

  • Mapas que evoluem durante o combate.
  • Eventos dinâmicos, como tempestades tóxicas ou ataques de criaturas gigantes.
  • Biocores mudam de localização, exigindo estratégias flexíveis.

Combate tático e personalização absurda

O trailer destaca a brutalidade dos confrontos, que variam de embates precisos a explosões caóticas em segundos. Além disso, o sistema de armas modulares permite mais de 3 milhões de combinações, desde submetralhadoras que disparam veneno até rifles sniper com munições explosivas.

Principais destaques:

  • Caos Estratégico: Partidas PvPvE com até quatro equipes disputando três Biocores, com eventos votados pelos jogadores para alterar o rumo da batalha.
  • Ambientes Dinâmicos: O cenário não é apenas pano de fundo – ele reage, ataca e surpreende.
  • Customização Profunda: Armas e visual com estilo anos 80, onde aparência e letalidade andam juntas.
  • Hub Social: Um lobby persistente para exibir conquistas, ajustar loadouts e desafiar outros jogadores.

ASCENDANT será lançado ainda este ano e já está disponível para adicionar à lista de desejos no Steam. Para novidades exclusivas, acompanhe o Discord oficial do jogo.

Prepare-se para um jogo onde a única regra é adaptar-se ou morrer.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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