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9 Kings ultrapassa 400 mil vendas e revela roadmap de atualizações no Acesso Antecipado

O roguelite de estratégia 9 Kings, desenvolvido por um estúdio brasileiro e publicado pela Hooded Horse em parceria com a Sad Socket, alcançou um marco impressionante: mais de 400.000 cópias vendidas em seu primeiro mês de Acesso Antecipado na Steam. Este sucesso consolida o título como um dos lançamentos mais expressivos da indústria nacional de jogos.

Com dez atualizações lançadas desde o lançamento inicial, focadas em responder ao feedback dos jogadores, adicionar conteúdo e melhorar a qualidade de vida, os desenvolvedores agora apresentam o roadmap para o futuro próximo do jogo. As novidades prometem expandir significativamente a experiência:

  • Revisão da meta-progressão: O sistema de perks passará por uma grande reformulação já neste mês, visando melhor equilíbrio, longevidade e profundidade nas decisões estratégicas.
  • Chegada dos reis faltantes: O oitavo Rei está programado para chegar durante o inverno brasileiro. O nono e último Rei, completando a experiência central idealizada, deve ser integrado no terceiro trimestre de 2025.
  • Novo modo de jogo: O encerramento do ano trará um modo de jogo inédito, construído sobre as fundações existentes.

Entre essas atualizações maiores, os jogadores podem esperar atualizações regulares de conteúdo, correções de bugs e melhorias de qualidade de vida. Essas entregas contínuas trarão:

  • Novos decretos e perks.
  • Cartas Arco-Íris adicionais.
  • Novas conquistas (achievements).
  • Melhorias para o modo Infinito (Endless mode).
  • Outras otimizações e conteúdo.

Os desenvolvedores enfatizam que este roadmap está sujeito a alterações, pois possuem diversas ideias que desejam explorar durante o período de Acesso Antecipado. Detalhes adicionais podem ser encontrados no post oficial do blog.

9 Kings está disponível exclusivamente para PC via Steam Early Access pelo preço de R$ 39,99. Prepare-se para enfrentar novos Reis, descobrir combos inéditos de cartas e, literalmente, montar em javalis enquanto o jogo evolui rumo à sua versão completa.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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