Após anos de desenvolvimento turbulento e vários altos e baixos, a Xbox confirmou hoje (via declaração de Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios) o cancelamento do reboot de Perfect Dark e o fechamento do estúdio The Initiative, criado em 2018 para reimaginar a icônica franquia da era Rare/Nintendo.
A decisão ocorre no mesmo pacote em que é confirmado o cancelamento de Everwild (Rare) e a interrupção de outros projetos não anunciados, incluindo reestruturação de equipes e remanejamento de recursos.
Comunicado oficial: ajuste de prioridades e foco em franquias estratégicas
Segundo o e-mail divulgado ao quadro de funcionários:
“Decidimos parar o desenvolvimento de Perfect Dark e Everwild, além de cancelar outros projetos secretos e encerrar o estúdio The Initiative. Essas decisões fazem parte do esforço para redirecionar prioridades e focar recursos onde há maior potencial de sucesso num cenário de indústria desafiador e dinâmico.”
“Seguimos empenhados em nossas grandes franquias, novas histórias, novos universos e personagens. Temos mais de 40 projetos em desenvolvimento ativo, títulos importantes para lançamento este ano e uma agenda forte para 2026.”
Os funcionários impactados estão recebendo apoio em realocação, benefícios rescisórios e assistência para recolocação interna, conforme possível.
Por que Perfect Dark enfrentou tantos problemas?
- O reboot de Perfect Dark foi anunciado com expectativas altas após a formação da The Initiative — liderada por veteranos de Crystal Dynamics, Naughty Dog e outros grandes estúdios.
- Ao longo dos anos, o desenvolvimento passou por diversas trocas e saídas de líderes — em 2022, houve uma “onda intensa” de desligamentos no topo da equipe.
- O último gameplay surgiu apenas no verão passado, quatro anos depois do anúncio, mas os relatos apontavam dificuldade em definir direção, integração de talentos e visão para o projeto.
Impacto das demissões na Microsoft
As decisões acompanham a notícia de mais uma gigante onda de demissões: até 4% do quadro global da Microsoft, ou cerca de 9.100 funcionários, afetando diversas áreas, inclusive gaming.
Segundo Phil Spencer, a intenção é remover camadas de gestão e tornar a estrutura mais ágil, priorizando áreas e projetos com maior retorno e potencial de sucesso.
Xbox mantém foco em franquias líderes
Apesar dos cancelamentos, Matt Booty garantiu que o plano de longo prazo é sustentar e expandir as maiores franquias do Xbox, promovendo “jogos que emocionam os jogadores” e apostando nos títulos mais populares para manter relevância em meio às mudanças do setor.
E você: ficou surpreso com o cancelamento de Perfect Dark e o fechamento da The Initiative?
