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Titan Quest II revela a build Ashstalker com foco em críticos e controle de multidão

À medida que o lançamento em Acesso Antecipado de Titan Quest II se aproxima, os desenvolvedores divulgaram mais detalhes sobre o inovador sistema de dupla maestria do jogo por meio de diários de desenvolvimento. O destaque da vez é a build “Ashstalker”, que combina as maestrias de Ladino e Terra, sendo ideal para jogadores que valorizam acertos críticos, interrupções precisas e controle de área explosivo.

Ashstalker: Ladino + Terra para máxima letalidade

A base dessa combinação está na habilidade Disparo Enganoso, da árvore de Ladino — um projétil veloz e perfurante, perfeito para eliminar inimigos em canalização e causar altos danos críticos. Com modificadores como Interrupção, Contra-Ataque e Crítico Aprimorado, o jogador pode cancelar habilidades inimigas, aplicar debuffs severos e desferir golpes críticos ainda mais devastadores.

A maestria de Terra complementa a build com suporte em área através de Magma Revolto, um ataque de bola de fogo potencializado com Esmagamento e Doença Aprimorada, ideal para dizimar grupos de inimigos. A sinergia se completa com as auras Preparação e Encantamento de Terra, que ampliam o dano físico e de fogo simultaneamente.

Precisão, velocidade e impacto em área

Habilidades passivas como Precisão e Mãos Ágeis elevam a letalidade do Ladino, enquanto o uso de adagas duplas garante maior velocidade de ataque e acúmulo rápido do efeito Esmagamento. A build permite ajustes estratégicos por meio dos atributos Agilidade e Força, possibilitando uma personalização refinada conforme o estilo de jogo do usuário.

A força da Ashstalker está em sua versatilidade: é possível interromper conjurações, eliminar alvos prioritários com Marca da Morte e eliminar inimigos menores com bolas de fogo carregadas — tudo isso mantendo um estilo de jogo voltado para acertos críticos e precisão.

Desenvolvido pela Grimlore Games, na Alemanha, Titan Quest II está em produção e será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X.

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Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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