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Grande atualização “Skyscraper” chega a Clone Drone in the Hyperdome em 27 de julho

A Doborog Games tem o prazer de anunciar uma grande atualização para seu aclamado título de realidade virtual, Clone Drone in the Hyperdome, com lançamento marcado para 27 de julho. A atualização introduz o novo e massivo modo Skyscraper, uma torre infinita de destruição robótica, além de uma série de novos recursos e melhorias!

O portão da sala de treinamento se abriu, revelando uma nova área. Após concluir o modo história “Crashloop”, o Skyscraper surgirá dos destroços, oferecendo pisos infinitos de combate robótico. Quanto mais alto você avança, mais difícil se torna, mas você ganha recompensas ao vencer cada nível de dificuldade, podendo substituir clones ou aprimorar Turbofists. Cada andar possui um tema único: armas de fogo, lâminas de serra gigantes, 10 Capitães e muito mais!

Na atualização Skyscraper, os narradores, tão queridos pelos fãs de Clone Drone, ganham destaque, acompanhando seu progresso e “incentivando-o” com frases exclusivas para diferentes marcos. Alcançou sua maior altura? Eles o parabenizarão. Pegou sua arma favorita? Se for uma espada curta, eles vão tirar sarro.

A nova atualização adiciona uma série de outros recursos que aprimoram Clone Drone in the Hyperdome de maneira geral. Isso inclui uma muito solicitada configuração de resistência ao corte, adicionando dificuldade e uma nova sensação dinâmica e tátil ao combate. Novos cérebros verdes foram adicionados às cabeças dos inimigos, exigindo que a CPU dos inimigos seja destruída antes de serem derrotados, e mais opções de manuseio para armas de duas mãos. Espere um desafio maior dos inimigos também, com inimigos mais inteligentes que trabalharão para cercá-lo, e agora inimigos capazes de contra-atacar depois que suas espadas se chocam e sua guarda está baixa.

“A recepção de Clone Drone in the Hyperdome no último inverno foi espetacular”, afirma Erik Rydeman, Diretor Criativo da Doborog. “Mas, assim como o Skyscraper, nossa dedicação em tornar o Hyperdome um jogo melhor é uma espécie de modo infinito para nossa equipe. Temos ouvido atentamente nossos jogadores desde o lançamento e estamos desenvolvendo os recursos que eles mais solicitaram. Estamos animados para abrir as portas do Skyscraper para eles em 27 de julho.”

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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