
A Avalanche Studios confirmou oficialmente, por comunicado, que o desenvolvimento ativo de Contraband foi paralisado. O aguardado projeto — anunciado com um trailer cinematográfico durante a E3 2021 como uma grande aposta exclusiva da família Xbox — deixou de receber novidades públicas desde aquele teaser inicial.
Segundo a Game File, foram cinco anos de produção antes de o título ser colocado “em espera”. A Microsoft se recusou a comentar, mas fontes internas já sinalizavam a suspensão do projeto, que agora é oficialmente reconhecida pela Avalanche.
O estúdio sueco, famoso por Just Cause, Mad Max e Rage 2, destacou em nota:
“Nos últimos anos, Avalanche Studios Group e Xbox Game Studios Publishing colaboraram no desenvolvimento de Contraband. O desenvolvimento ativo agora está parado enquanto avaliamos o futuro do projeto. Agradecemos pelo entusiasmo que recebemos da comunidade desde o anúncio e vamos compartilhar novidades assim que possível.”
No anúncio original, o diretor Omar Shakir apresentava Contraband como o “maior e mais espetacular” trabalho da carreira do estúdio, prometendo um jogo cooperativo de mundo aberto ambientado nos anos 70 e repleto de possibilidades e paisagens típicas da expertise da Avalanche.
A notícia chega logo após uma onda de cortes e reestruturações na divisão Xbox, que resultaram também no cancelamento definitivo de projetos como o RPG Everwild (Rare) e Perfect Dark, além do fechamento do estúdio The Initiative, revelando a atual estratégia da Microsoft em focar recursos e otimizar sua operação.
Sem confirmação de cancelamento definitivo, o futuro de Contraband permanece incerto, alimentando discussões sobre os desafios recentes enfrentados pela publisher na gestão de grandes franquias e novos projetos ambiciosos.






