Call of Duty: Black Ops 7 não terá seleção de dificuldade na campanha

Campanha pode ser jogada solo ou em esquadrões de até 4 players, com dificuldade ajustada automaticamente.

A franquia Call of Duty estreia mais uma inovação polêmica em seu novo episódio: Black Ops 7 não permitirá ao jogador escolher o nível de dificuldade ao jogar a campanha. Segundo o diretor criativo Miles Leslie, “a dificuldade está embutida” no design das missões, por causa da proposta cooperativa do game — e aposta na experiência social como peça central de gameplay.

Do solo ao co-op de quatro jogadores — como funciona a dificuldade agora?

Solo não foi esquecido — mas a pegada é social

Apesar de enfatizar que os jogadores solo continuam sendo importantes (“a gente ama vocês”), Black Ops 7 foi pensado desde o início como uma campanha de experiência social, um movimento inédito na linha Black Ops. O objetivo é garantir que missões sejam equilibradas para qualquer formação, mas que o trabalho em equipe faça a diferença real.

Novidades mecânicas e integração de modos

Outra novidade é a integração total do XP: qualquer progresso realizado na campanha gera pontos de experiência que contam para o multiplayer, modo Zumbis e Warzone — motivando a interação entre todos os modos do jogo.

O capítulo de encerramento da campanha, chamado “Avalon Endgame”, promete ser uma missão inédita, rejogável, com dinâmica de sobrevivência sob alta pressão, quebrando paradigmas da série.

Lançamento, plataformas e beta

Call of Duty: Black Ops 7 chega em 14 de novembro, com beta de multiplayer programado para outubro. O jogo estará disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, além de integrar o serviço Xbox Game Pass no lançamento.

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