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Hunter x Hunter: Nen Impact – Promete pancadaria, mas entrega pouco | Análise

Analisado no Nintendo Switch


Um aguardado embate entre os hunters mais famosos dos mangás finalmente chegou ao Nintendo Switch, PlayStation 5 e PC. Hunter x Hunter: Nen Impact foi lançado no dia 16 de julho pela ARC SYSTEM WORKS, trazendo um jogo de luta 2D inspirado na lendária franquia criada por Yoshihiro Togashi (também criador do clássico Yu Yu Hakusho), prometendo pancadaria no melhor estilo Street Fighter, mas com os poderes únicos do universo de Hunter x Hunter.

O problema é que a promessa não se cumpriu: o jogo apresenta somente 16 personagens selecionáveis, o que já é um problema em qualquer jogo de luta, mas adicionado a isso há ainda a falta de originalidade e especificidade de cada lutador: todos tem velocidade parecida, física de movimentação igual. Não espere aquela variação de gameplay estilo Smash Bros., onde uns pulam mais alto, outros são mais rápidos, ou têm habilidades únicas. Aqui, a sensação é que todo mundo foi cortado com o mesmo molde — o que prejudica muito a competitividade. Aí é que o problema cresce ainda mais, quando pensamos no balanceamento do jogo. Escolher um personagem “infantil”, por exemplo, é um convite para a derrota. Os golpes simplesmente não alcançam os oponentes maiores. Os braços e pernas curtos tornam quase impossível acertar alguém sem estar colado no adversário — o que te coloca numa desvantagem tática absurda.

Obviamente, há, tentativas de se contornar isso. O Gon, Por exemplo, usa sua vara de pesca para puxar inimigos. Até funciona, mas depender de um só movimento para conseguir se aproximar do oponente é bastante complicado… Já o Kurapika tem um ataque de médio alcance, mas sem combo ou aproximação. O Killua tem o ioiô, que atinge uma distância razoável, mas sua velocidade não compensa. Resultado: você se vê limitado a meia dúzia de personagens viáveis (e olha lá). Além disso, a força dos lutadores não tem nada a ver com o descrito no mangá/anime. Imagina só, o Leorio e o Uvogin serem alguns dos melhores personagens do jogo só porque são altos! Ajustes de equilíbrio são urgentes se o objetivo for evitar que todo mundo escolha sempre os mesmos três lutadores.

Apesar do jogo oferecer diferentes modos (história, sobrevivência etc.), tudo acaba soando mais do mesmo. As recompensas não passam de elementos cosméticos para o seu perfil online (como títulos, planos de fundo e outras firulas). Nada de skins alternativas — o que seria o mínimo, considerando o conteúdo limitado. E o modo história? Uma decepção. Resume os eventos do anime/mangá de forma extremamente superficial, usando apenas capturas de tela do anime e uma muralha de texto que te obriga a ficar apertando o botão de “prosseguir” sem parar até chegar à próxima luta.

No fim das contas, Nen Impact pode até entreter por algum tempo os fãs da série ou quem só quer um jogo de luta novo para variar o repertório. Mas é só isso. Um jogador neutro dificilmente vai se sentir atraído por batalhas um tanto inexpressivas, ainda mais quando existem opções muito mais envolventes (e baratas), como Dragon Ball FighterZ. Claro, se você é fã de Hunter x Hunter, vale sim dar uma olhada. É legal ver os personagens em ação, experimentar os movimentos, chamar um amigo que também curte pra uma partida casual. Mas aí vem o baque: o preço. R$ 299,00 por uma experiência rasa assim é pesado demais. E eu sempre valorizo a relação custo-benefício: se vou gastar tudo isso num jogo, ele precisa me oferecer muitas horas de entretenimento — o que, infelizmente, não é o caso aqui.

Pra piorar, já foram anunciadas DLCs. A edição Deluxe custa R$ 374,00 e inclui a primeira season pass, adicionando Neferpitou, mais três personagens e uma skin para o Chrollo. Isso logo no lançamento. Aquela estratégia de cortar o conteúdo propositalmente do jogo base pra vender depois, o que é uma baita mancada — especialmente considerando o conteúdo limitadíssimo, somado ao fato de que nem legendas em português o jogo oferece. Isso afasta ainda mais o público casual ou quem não é mega fã da obra.

Essa falta de conteúdo fica ainda mais evidente na ausência de engajamento no modo online: depois de algumas tentativas frustradas, você simplesmente desiste de tentar por não encontrar ninguém pra jogar. E aí te resta o modo offline, com possibilidades limitadas, repetitivas e sem recompensas reais pra te manter engajado.

Assim, Hunter x Hunter: Nen Impact é um jogo de luta que até pode chamar a atenção de fãs da franquia, mas dificilmente vai mantê-los jogando por muito tempo. Para quem não acompanhou o mangá ou o anime, então, é uma escolha improvável — e cara. No fim das contas, a sensação de que esse jogo merecia (e prometia) bem mais.

Hunter x Hunter: Nen Impact

6

Nota

6.0/10

Positivos

  • Possibilidade de jogar com os personagens clássicos do anime
  • Combos de fácil execução
  • Nostalgia para os fãs

Negativos

  • Jogo repetitivo
  • Poucos personagens selecionáveis
  • Preço muito alto para o que é oferecido
  • Trilha sonora inexpressiva
  • Engajamento online imperceptível

Vlademir Vitaliano

Químico de formação, com doutorado em engenharia da nanotecnologia. Meu primeiro videogame foi um Mega Drive, através do qual me apaixonei pelos jogos mais casuais, sejam eles de aventura, luta ou corrida. Atualmente sou fã da Nintendo e suas "Nintendices".
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