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Nightdive lança atualização definitiva de I Have No Mouth, and I Must Scream para PC

Após o lançamento para consoles em março, a Nightdive Studios disponibilizou a atualização definitiva de I Have No Mouth, and I Must Scream para PC. O clássico jogo de terror e aventura, baseado no conto pós-apocalíptico de Harlan Ellison, recebeu melhorias técnicas e novos recursos. A atualização está disponível para Windows PC, macOS e Linux, nas plataformas Steam e GOG.

O Definitive Update traz aprimoramentos inspirados na versão lançada para consoles, incluindo melhor suporte a controles, novas opções de exibição e conteúdo bônus inédito.

Inspirado na obra de Harlan Ellison, o jogo coloca os jogadores nas profundezas da Terra, onde cinco sobreviventes estão presos há mais de um século pelo sistema de inteligência artificial AM, que os tortura incessantemente por puro ódio à humanidade. Cada personagem enfrenta uma experiência individual que reflete seus medos e culpas mais profundos, em uma narrativa sombria sobre sofrimento, redenção e liberdade.

O jogador deve conduzir cada protagonista por um enredo psicológico intenso, desvendando seus passados e enfrentando os desafios criados por AM. A decisão de superar ou sucumbir aos próprios demônios cabe inteiramente ao jogador.

Principais novidades da atualização definitiva:

  • Novas opções de menu, permitindo ajustar tamanho de tela, imagens de fundo, filtros visuais e sensibilidade de mira;
  • Conteúdo bônus integrado, com manual totalmente localizado e jukebox com a trilha sonora completa do jogo;
  • Suporte aprimorado para controles, com atalhos pré-definidos que tornam a jogabilidade mais fluida;
  • Sistema de conquistas, incentivando a exploração e ampliando a rejogabilidade;
  • Salvamentos em nuvem, permitindo continuar o progresso em diferentes dispositivos.

I Have No Mouth, and I Must Scream já está disponível para PC (Steam e GOG) e também pode ser jogado em PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, e Nintendo Switch.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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