NotíciasPlayStation

Saiba mais sobre o jogo multiplayer de God of War cancelado da Bluepoint Games

PlayStation cancelou por falta de confiança no formato live-service. Novo projeto já em andamento.

Sony Interactive Entertainment segue expandindo o universo de God of War, com projetos em diferentes mídias e formatos, entre eles a série da Prime Video e um suposto metroidvania 2D ambientado na Grécia. No entanto, um projeto ambicioso ligado à franquia acabou sendo cancelado recentemente: tratava-se de um jogo multiplayer no universo de God of War desenvolvido pela Bluepoint Games, estúdio conhecido por remakes de sucesso como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls.

Relatado originalmente no início de 2025, o cancelamento veio à tona quando fontes internas informaram que a PlayStation havia cancelado dois projetos live-service em andamento, um deles da Bend Studio, e outro este título multiplayer de God of War, que nunca chegou a ser anunciado publicamente.

Primeiras imagens revelam detalhes do jogo cancelado

BluePoint - Jogo cancelado01
Reprodução site MP1ST.

De acordo com imagens obtidas pelo site mp1st.com, o projeto da Bluepoint estava em estágio inicial de desenvolvimento, mas já mostrava cenários e elementos visuais característicos da mitologia grega. As capturas exibiam templos, cavernas, interiores armamentados e uma forja pertencente a Hades, o deus do submundo, que funcionaria como hub central.

As referências a anfiteatros, estátuas e itens clássicos gregos sugeriam um retorno total ao panteão original de Kratos, com ambientes projetados para acomodar múltiplos jogadores simultâneos. A presença de Hades, vivo e ativo na narrativa, indicava uma possível linha do tempo anterior a God of War III, embora a ligação com o cânone principal não estivesse confirmada — o projeto poderia ser uma história paralela, sem conexão direta com a cronologia oficial.

BluePoint - Jogo cancelado02
Reprodução site MP1ST.

Entre os cenários há também reservatórios de enxofre, associados ao submundo, e uma versão “corrompida” da armaria de Hades, coberta por uma corrosão vermelha descrita como uma “maldição”, capaz de causar efeitos negativos aos jogadores dentro da área. As imagens também mostravam espaços semelhantes a arenas cooperativas, indicando que o título poderia oferecer batalhas PvE e missões coordenadas entre jogadores, em vez de um competitivo tradicional.

Curiosamente, alguns dos designs de personagens e estátuas misturavam influências da Grécia clássica com elementos visuais vistos em God of War (2018) e Ragnarok. Armas com brilho esverdeado, semelhantes às utilizadas por inimigos Berserkers, e armaduras com estética espartana e até alusões aos Einherjar de Valhalla, sugerem que a Bluepoint testava uma fusão artística entre as duas eras da franquia.

Por que o projeto foi cancelado

BluePoint - Jogo cancelado03
Reprodução site MP1ST.

Fontes próximas afirmaram que a PlayStation encerrou o desenvolvimento por falta de confiança na viabilidade de longo prazo do modelo live-service, especialmente após o baixo desempenho de projetos recentes como Concord. Internamente, o multiplayer de God of War teria enfrentado dificuldades para justificar os custos de manutenção e escala para servidores, em um cenário onde o público da marca demonstra preferência por experiências single-player cinematográficas.

Ainda assim, o cancelamento deixou claro que a Bluepoint vinha produzindo material visual e técnico de qualidade, reutilizável em outros contextos futuros, o que alimenta especulações sobre o próximo projeto do estúdio.

Bluepoint já trabalha em novo título — e fãs pedem remake de God of War (2005)

Logo após o cancelamento, surgiram novas vagas de emprego na Bluepoint que descrevem um projeto de ação em terceira pessoa focado em combate corpo a corpo, o que indica que o estúdio já iniciou o desenvolvimento de um novo jogo.

Com o histórico impecável da equipe em remakes e o fato de que o jogo cancelado já havia explorado estética e arquitetura da Grécia antiga, fãs especulam que o novo título pode ser justamente um remake do primeiro God of War, lançado em 2005 para o PlayStation 2.

Essa hipótese vem sendo amplamente debatida em fóruns e redes sociais, especialmente por aqueles que acreditam que a Bluepoint possa reaproveitar parte dos recursos, modelos e texturas criados para o projeto cancelado, adaptando-os em um remake completo da jornada original de Kratos contra Ares.

Dada a reputação do estúdio por remakes tecnicamente impressionantes e fiéis ao material original, essa possibilidade é vista como uma das mais promissoras dentro do portfólio futuro da PlayStation.

Mesmo sem confirmação oficial, é evidente que a franquia God of War está longe de desacelerar. Entre a série televisiva da Prime Video, os rumores sobre o metroidvania 2D grego e a expectativa de um novo projeto da Bluepoint, o futuro da saga continua diversificado e em plena expansão — mesmo que alguns de seus ramos precisem ser cortados pelo caminho.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
Botão Voltar ao topo