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Waltz of the Wizard chega ao iPhone e iPad com atualização especial de Halloween

Aldin Dynamics anunciou oficialmente o lançamento de Waltz of the Wizard para iPhone e iPad, marcando a estreia do popular simulador de feitiçaria no ecossistema iOS. O jogo está disponível por US$ 7,99 / €8,99 / £9,99 / CA$9,99 / AU$12,99, e chega acompanhado da aguardada atualização “Skully’s Fantastic Fails”, que traz novos conteúdos e funcionalidades inéditas.

Uma aventura mágica em qualquer lugar

Inspirado nos clássicos da fantasia, Waltz of the Wizard oferece uma experiência interativa e envolvente, combinando mistério, humor e centenas de segredos para descobrir. Os jogadores assumem o papel de um aprendiz de feiticeiro e contam com a ajuda de Skully, um crânio falante e sarcástico que reage a praticamente todas as ações do jogador.

O lançamento para iOS inclui:

  • Interface redesenhada especialmente para dispositivos móveis.
  • Reality Mode, um recurso exclusivo que permite interagir com o mundo do jogo em realidade aumentada (AR), simulando a imersão da realidade virtual.
  • Campanha completa com diversos segredos e feitiços para desbloquear.

“Skully’s Fantastic Fails” traz novos conteúdos

Além do lançamento mobile, a atualização “Skully’s Fantastic Fails” já está disponível também para Steam e Meta Quest, ampliando a experiência com:

  • Uma nova seção de lançamento de foguetes no pátio para experimentos mágicos.
  • Mais de 1.000 novas falas e reações do personagem Skully.
  • Menu redesenhado com Waltz Codex, detalhando feitiços e elementos do jogo.
  • Novos eventos na Torre para prolongar a diversão.

Essa atualização será lançada para PlayStation 5 e PlayStation VR2 ainda este ano.

Com mais de 1 milhão de cópias vendidas em todo o mundo, Waltz of the Wizard consolidou-se como um dos simuladores de feitiçaria mais criativos e acessíveis. A mistura de humor, interatividade e liberdade de experimentação tornou o título um sucesso entre fãs de jogos de fantasia.

O jogo já pode ser jogado em:

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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