
O estúdio indonésio Strayflux e a publicadora de Singapura Soft Source anunciaram que o aguardado jogo As I Began to Dream será lançado mundialmente em 20 de novembro de 2025.
O título é um jogo de plataforma e quebra-cabeça (puzzle) deslumbrantemente ilustrado à mão, que detalha a jornada de uma jovem chamada Lily através de um misterioso mundo dos sonhos. O jogo estará disponível para PC (via Steam e Epic Games Store) e na Nintendo Switch eShop.
Uma jornada pelos cinco estágios do luto
Inspirado nos cinco estágios do luto, os mundos de As I Began to Dream refletem a jornada da protagonista para navegar e aceitar a perda. Cada capítulo proporciona uma atmosfera distinta que corresponde a cada estágio:
- Negação: Um mundo quente e familiar.
- Raiva: Um deserto furioso e agitado.
- Barganha: Uma terra estranha e calculista.
- Depressão: Um cenário opressor e sombrio.
- Aceitação: Uma jornada longa e árdua que recebe o jogador com brilho e esperança.
À medida que os jogadores se aventuram pelos reinos oníricos, eles exploram manifestações da vida e experiências de Lily, recuperam fragmentos de suas memórias e descobrem o que a levou a este limbo misterioso, guiando-a em direção à paz e aceitação.
Mecânicas de puzzle e plataforma
As I Began to Dream apresenta uma mecânica de quebra-cabeça única onde os jogadores precisam trocar, girar e mover blocos do ambiente para resolver os desafios de plataforma e progredir na história.
Combinada com mecânicas baseadas em física e elementos adicionais como portais, inimigos e perigos, a progressão mantém os jogadores pensando estrategicamente, sem, no entanto, ser excessivamente difícil.
Estética de livro de histórias e trilha sonora original
Como a história é contada sob a perspectiva de uma criança, a arte e os visuais do jogo foram amplamente influenciados por livros de histórias infantis. Os vastos cenários buscam emular a sensação calorosa e esperançosa de mergulhar em um livro favorito da infância.
A experiência é complementada pela trilha sonora original composta pelo compositor indonésio JabFina. O jogo apresenta mais de 37 faixas originais que variam entre o pacífico e o melancólico, aprofundando a imersão nos mundos dos sonhos explorados por Lily.










