
A Nintendo vive um momento histórico.
A companhia japonesa anunciou que o Nintendo Switch 2 alcançou 10,36 milhões de unidades vendidas até o fim de setembro, consolidando‑se como o maior lançamento de console de todos os tempos, superando o desempenho inicial de rivais e antecessores como PlayStation 4, PlayStation 5 e o Switch original.
Os números foram revelados no relatório fiscal divulgado nesta terça‑feira pela empresa, que atribui o resultado à combinação entre forte demanda global, títulos de lançamento de alto impacto e integração mais profunda de serviços digitais.
Lançamento histórico e projeções em alta

Durante seus dois primeiros trimestres de venda, o Switch 2 superou expressivamente os principais lançamentos da indústria.
Enquanto o primeiro Switch fechou o mesmo período com 4,7 milhões de unidades vendidas, o PS4 registrou 7,5 milhões e o PS5, 7,8 milhões (este último limitado por escassez durante a pandemia).
O sucesso fulminante levou a Nintendo a revisar suas projeções anuais de vendas de hardware, elevando a meta de 15 para 19 milhões de consoles até o fim do ano fiscal. O lucro operacional também foi revisado para cima, com alta de 15%, estimado agora em cerca de US$ 2,4 bilhões.
A empresa informou ainda que essas previsões já consideram os tarifários aplicados pelos Estados Unidos até o final de setembro de 2025.
Desempenho por região

Desde o lançamento, em 5 de junho, as vendas mostram uma distribuição equilibrada, com forte presença nas Américas e no Japão.
- 3,68 milhões (35%) das unidades foram vendidas nas Américas,
- 2,35 milhões (22,6%) no Japão, onde a demanda segue acima da oferta,
- e o restante dividido entre Europa e outras regiões.
Se a meta anual de 19 milhões for atingida, o Switch 2 encerrará seu primeiro ano de mercado superando amplamente o desempenho inicial de consoles como Switch (14,87 milhões), PS4 (13,5 milhões) e PS5 (13,4 milhões).
“Vender mais de 10 milhões de unidades em apenas meio ano fiscal superou todas as expectativas do mercado,” afirmou o analista Hideki Yasuda, da Toyo Securities, em entrevista à Bloomberg. “Como as vendas na segunda metade, que inclui o Natal, raramente ficam abaixo das do primeiro semestre, há forte probabilidade de novos ajustes positivos nas estimativas.”
Títulos de lançamento lideram o sucesso

O software acompanha de perto o êxito do hardware.
O principal destaque é Mario Kart World, título de lançamento do console, que já ultrapassou 9,57 milhões de cópias vendidas, sendo 4 milhões apenas no último trimestre.
O jogo está vendendo o dobro da taxa de Mario Kart 8 Deluxe em seu lançamento equivalente e já é a maior estreia da franquia na história.
Com isso, apresenta taxa de engajamento de 92% dos compradores de Switch 2, embora 8,1 milhões das vendas tenham vindo em pacotes com o console.
Outros títulos também impulsionaram o período:
- Donkey Kong Bananza, lançado em julho, vendeu 3,49 milhões de cópias.
- Mario Party Jamboree: Switch 2 Edition alcançou 1,16 milhão de unidades.
Switch original se aproxima de marco histórico

Enquanto o novo console domina o mercado, o Switch original desacelera.
As vendas trimestrais caíram 60% em relação ao ano anterior, com 910 mil unidades vendidas no trimestre encerrado em 30 de setembro.
Mesmo assim, o console soma agora 154,01 milhões de unidades vendidas, praticamente empatando com o Nintendo DS (154,02 milhões), ambos muito próximos de ultrapassar o PlayStation 2, ainda recordista com cerca de 160 milhões de unidades.
A empresa reduziu ligeiramente sua projeção anual para o Switch anterior, de 4,5 milhões para 4 milhões, mas prevê encerrar o ciclo do console com mais 2 milhões adicionais até o fim do ano fiscal.
Segmento digital em forte crescimento

As vendas relacionadas à plataforma Nintendo, incluindo assinaturas do Switch Online, downloads, amiibo e acessórios, cresceram 119% em relação ao mesmo período do ano anterior, impulsionadas pelo preço mais alto do novo hardware e pela forte adesão de serviços digitais.
O que vem a seguir para a Nintendo

O próximo trimestre promete ser ainda mais competitivo para a Nintendo, com o impacto de lançamentos de grande porte como:
- Pokémon Legends Z‑A, que vendeu 6 milhões de cópias em sua primeira semana,
- As remasterizações de Super Mario Galaxy,
- Kirby Air Riders, com lançamento neste mês,
- e Metroid Prime 4: Beyond, previsto para dezembro.
A performance do Switch 2 posiciona a Nintendo na liderança da atual geração de consoles, mostrando que a nova plataforma conseguiu, mais uma vez, unir o público casual e o entusiasta sob um mesmo ecossistema de sucesso.
Com o ritmo atual, a Nintendo parece prestes a redefinir não apenas o topo das vendas de hardware, mas o próprio modelo de sucesso de lançamentos na indústria de games.






