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Valve anuncia Steam Controller, Steam Machine e Steam Frame, todos para 2026

Não é Half-Life 3 mas Valve anuncia de surpresa três novos hardware programados para 2026

Seguindo a tradição de surpresas, a Valve anunciou hoje dia 12/11/2025 três novos dispositivos para sua família de hardware, sendo estes o Steam Controller, a Steam Machine e o Steam Frame.

O Steam Controller é a nova versão de controles da Steam, este que não recebeu o nome de Steam Controller 2, visto que a empresa lançou um controle de mesmo nome em 2015. O novo controle chega com recursos herdados do Steam Deck e do Valve Index.

O layout segue o padrão de controles normais na frente, porém temos a adição de dois trackpads abaixo dos analógicos no estilo do Steam Deck. Os analógicos usam a tecnologia TMR que é uma evolução do popular Hall Effect, proporcionando maior precisão e longevidade, eles também contam com sensores capacitivos para identificar o toque. O novo controle também adiciona vibração de alta definição, giroscópio que pode ser ativado por um Grip Sense ao segurar o controle ou também remapeando a função para outro botão, aliás temos quatro botões adicionais na parte de trás.

Nas conexões, o novo Steam Controller pode ser conectado por cabo, Bluetooth ou através do dongle Steam Controller Puck que também serve de carregador com uma conexão magnética. O Puck suporta até quatro controles conectados, prometendo uma baixa latência e o controle tem uma autonomia de cerca de 35 horas por carga, podendo ser conectado no PC, Mac, mobiles, Steam Machine, Deck e Frame

A seguir temos a Steam Machine que felizmente não segue o modelo das anunciadas em 2015. As novas Steam Machines são basicamente um mini PC com configurações decentes, rodando Steam OS de fábrica e com possibilidade de upgrades ainda que limitados.

A Steam Machine chega com um processador AMD semi personalizado, baseado na arquitetura Zen 4, com 6 núcleos e 12 threads, com frequências chegando até 4,8 GHz de clock e potência térmica de 30 W. O processador acompanha uma GPU AMD semi personalizada com 28 unidades de computação baseada na arquitetura RDNA3 e com frequência máxima estável de 2,45 GHz, além de potência térmica de 110 W. O conjunto é complementado por 16 GB de RAM DDR5 no padrão de laptop que possivelmente poderá ser atualizada, mas irá requerer o desmonte do PC, além de também termos 8 GB de VRAM GDDR6 adicionais e fonte de alimentação interna.

As Steam Machines chegam em dois modelos, um com SSD NVMe de 512 GB e outro com SSD NVMe de 2 TB. Aliás o SSD pode ser facilmente acessado e temos possibilidade de upgrade, caso não queira fazê-lo, também é possível expandir o armazenamento através de cartão microSD, com alguns jornalistas reportando que o sistema possui compatibilidade com jogos instalados no cartão do Steam Deck, sendo possível apenas retirado do portátil e colocá-lo no PC. O design é parecido com o Nintendo GameCube que aqui podemos chamar de “GabeCube”

Como estamos falando de um PC portátil, a Valve deixou claro que a Steam Machine suporta outros sistemas operacionais e programas, dando liberdade para o usuário instalar e rodar o que quiser.

Por último temos o Steam Frame, o novo headset para VR da empresa que chega para fazer frente com o que a concorrência tem de melhor.

O Steam Frame é basicamente o headset que todo usuário de VR queria e estava esperando. Apesar de trazer um processador ARM64 Snapdragon® 8 Gen 3 de 4 nanômetros, o Frame roda Steam OS (Linux) em uma camada de emulação, funcionando como um Headset/PC, com 16 GB de ram, armazenamento variando de 256 GB a 1 TB, suporte para cartão microSD e uma bateria removível, esta que é localizada na parte traseira da strap, o que melhora a distribuição de peso.

O Frame chega com painéis LCD, lentes panqueca com resolução de 2160 x 2160 por olho, FOV de até 110º, inside-out tracking através de quatro câmeras externas com passthrough monocromático, mas temos eye tracking e taxa de atualização variável de 72 a 144Hz.

O novo headset traz o Steam OS como sistema operacional e é capaz de rodar jogos nativamente ou através de stream do seu PC/ Steam Machine. Ele é acompanhado de um adaptador sem fio que oferece uma latência mais baixa, mas também possui suporte para Wifi 5/6/7 GHz podendo utilizar a transmissão através da sua rede.

Os controles do headset foram redesenhados e trazem o layout padrão de controles comuns com um d-pad no controle esquerdo e quatro botões de face no controle direito. O controle chega com novos recursos que incluem botões de grip com dois estágios e sensores capacitivos em todas as superfícies de entrada para rastreamento capacitivo dos dedos. Os controles funcionam com uma pilha AA e a Valve promete até 40 horas de autonomia.

Infelizmente ainda não temos confirmação de preço, de data, nem de disponibilidade, visto que o Steam Deck só é distribuído oficialmente em poucos países. O lado positivo é os três novos hardwares devem chegar no início de 2026 e em especial a Steam Machine deve facilitar a entrada ou transição de jogadores para o PC.

Jeferson Vasconcelos

PC Gamer desde os anos 90, entusiasta de VR que não consegue ficar sem jogar os velhos consoles. Aguardando há anos pelo próximo Lineage
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