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Dev de Megabonk retira jogo do The Game Awards

Criador diz que não se considera estreia indie e pede saída da categoria Melhor estreia de jogo independente.

Um caso bem incomum marcou a corrida do The Game Awards 2025: o criador de Megabonk, roguelike no estilo Vampire Survivors, decidiu retirar o jogo da categoria Melhor Estreia de Jogo Independente. O motivo não foi polêmica com o evento, e sim honestidade sobre a própria carreira.

Vedinad, desenvolvedor solo do projeto, explicou nas redes do jogo que já fez outros títulos no passado sob nomes de estúdio diferentes. Por isso, não considera Megabonk um “debut” de verdade.

“Estou me retirando do The Game Awards. É uma honra e um sonho para Megabonk ser indicado, mas infelizmente não acho que ele se qualifica para a categoria Debut Indie Game”, escreveu. “Já fiz jogos no passado sob outros nomes de estúdio, então Megabonk não é meu jogo de estreia.”

Categoria mira primeiro jogo de estúdio indie

No site oficial, o The Game Awards descreve Melhor Estreia de Jogo Independente como a categoria que reconhece um estúdio independente que lançou seu primeiro jogo em 2025. Na prática, a indicação de Megabonk entraria em choque com esse critério, já que o próprio dev admite ter histórico prévio na indústria.

Apesar do pedido público de retirada, até o momento da publicação Megabonk ainda aparecia listado entre os indicados à categoria de estreia indie no site do TGA. A organização do evento não havia comentado oficialmente o caso.

Contexto da edição 2025 do TGA

O episódio acontece na mesma semana em que os indicados do The Game Awards 2025 foram anunciados. A premiação deste ano é liderada por:

  • Clair Obscur: Expedition 33 – 12 indicações, recorde histórico do evento
  • Death Stranding 2: On the Beach e Ghost of Yotei – 8 indicações cada
  • Hades 2 – 6 indicações

No recorte por publisher, a Sony Interactive Entertainment lidera com 19 nomeações, seguida pela Kepler Interactive com 13.

O caso de Megabonk joga um pouco de luz em como as categorias são definidas e em quão complexo é rastrear histórico de desenvolvedores indie, especialmente quando eles trabalham sob nomes diferentes ao longo da carreira.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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