Unity e Epic fecham parceria histórica para levar jogos de Unity ao Fortnite

Acordo também integra Unreal Engine à plataforma de comércio da Unity e mira um “metaverso aberto”.

Unity e Epic Games, historicamente concorrentes diretas no mercado de engines, anunciaram uma colaboração que tem tudo para mexer bastante com o cenário de desenvolvimento de jogos. A partir do ano que vem, devs que usam Unity vão poder publicar jogos diretamente dentro de Fortnite, segundo o CEO da Epic, Tim Sweeney, durante o evento Unite.

Além disso, a Unity vai adicionar suporte ao Unreal Engine em sua plataforma de comércio cross-platform, permitindo que desenvolvedores em Unreal usem as soluções da Unity para catálogo digital, meios de pagamento e lojas na web, PC e mobile.

Em outras palavras: os dois maiores motores gráficos do mercado, que sempre disputaram espaço, agora abrem uma via de mão dupla em pontos estratégicos.

Jogos em Unity dentro de Fortnite

Segundo Sweeney, essa integração com Fortnite será possível graças a “uma tecnologia de rede incrível” criada pela Unity. A ideia é que, a partir de 2025, desenvolvedores consigam publicar seus jogos feitos em Unity diretamente no ecossistema Fortnite, que hoje já funciona como uma enorme plataforma de experiências jogáveis, além do battle royale tradicional.

Na prática, isso significa:

Mais detalhes técnicos e de calendário devem ser revelados no ano que vem.

Unreal Engine dentro da plataforma de comércio da Unity

O outro lado da colaboração: a Unity vai trazer suporte ao Unreal Engine para sua plataforma de comércio cross-platform.

Isso inclui:

Para quem desenvolve em Unreal, isso significa mais opções para monetizar e gerenciar seus jogos fora das lojas tradicionais, usando infraestrutura que, até aqui, era associada ao ecossistema Unity.

O CEO da Unity, Matt Bromberg, resumiu a lógica do acordo como foco em escolha e sistemas abertos: quanto mais opções, mais crescimento para todo mundo no ecossistema de games.

“Metaverso aberto” e a velha briga contra jardins murados

Tanto Bromberg quanto Sweeney bateram forte na tecla de plataformas abertas e interoperabilidade, comparando o momento atual com “os primeiros dias da web”, quando empresas precisavam colaborar em padrões abertos.

Sweeney, que há anos critica taxas e modelos fechados de lojas como Apple e Steam, encaixa essa parceria na visão de construir um “metaverso aberto”, onde:

Vindo de quem já comprou briga judicial com a Apple e chamou a Valve de “assholes” por causa das taxas do Steam, faz sentido ver a Epic se aproximando da Unity quando o assunto é “abrir” o ecossistema.

O que vem pela frente

Por enquanto, os detalhes são mais estratégicos do que práticos:

Os dois lados prometem divulgar datas, ferramentas e integrações concretas ao longo do ano que vem.

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