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League of Legends: Tema da Temporada 2026, gameplay e novidades anunciadas

League of Legends anuncia Temporada 2026 com tema Demacia, mudanças no Summoner’s Rift, ajustes ranqueados e novidades de gameplay.

O time de desenvolvimento de League of Legends apresentou, nesta segunda-feira (1), o último vídeo de atualização do ano com as principais mudanças que chegarão ao jogo na Temporada 2026. As novidades foram reveladas por Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon, David “Phreak” Turley, Nick “Riot Endstep” Frijia, Darcy “Dashijador” Ludington e Kellye “Riot CallMeKT” Smith, destacando alterações no Summoner’s Rift, sistema ranqueado e conteúdos temáticos.

As mudanças estarão disponíveis para teste no PBE a partir de 3 de dezembro e chegam aos servidores oficiais em 7 de janeiro (BRT), no início do próximo ano competitivo.

Demacia será o tema da 1ª Temporada de 2026

A Riot Games afirmou que o início de 2026 trará “união, esperança e justiça” como pilares da temática principal, centrada em Demacia.

Entre as novidades confirmadas:

  • Visual do Summoner’s Rift com petricita e detalhes em dourado e azul

  • Animação anual de janeiro estrelada por Campeões demacianos

  • Skins do Passe de Batalha do Ato 1 com temática demaciana para diversos Campeões

  • Morgana será a skin de Prestígio do período

  • O foco narrativo estará na “era de ouro do reino”

Mudanças de mecânica no Summoner’s Rift

A experiência de jogo nas filas Normal Alternado e Ranqueada passará por alterações importantes:

  • Início das partidas 35 segundos mais cedo

  • Inclusão dos Lumes Feéricos, garantindo visão adicional temporária

  • Remoção de Atakhan, Rosas de Sangue e Proezas de Força

  • Nova mecânica Crescimento Cristalino, como um efeito universal de Demolir

  • Demolir se torna passivo de três acertos

  • Novas barricadas em torres internas e de inibidores, sem expansão do ouro no mapa

  • Itens antigos retornam e novos itens chegam

  • Dano crítico volta para 200%

Missões de Função por rota

Todas as rotas terão objetivos específicos para recompensas de progressão, semelhantes às missões já existentes para Suporte e Selva.

Principais benefícios por posição:

  • Topo: limite de nível aumentado, mais EXP e Teleporte aprimorado

  • Meio: botas de tier 3 gratuitas e retorno mais rápido

  • Atirador: mais ouro inicial, ganho extra ao longo da partida e possibilidade de 7 itens

  • Selva: mais dano com Golpear, ouro e EXP dos acampamentos e mobilidade ampliada

  • Suporte: sentinelas de controle mais baratas e espaço adicional para elas

Melhorias no Preenchimento Automático

A Riot quer minimizar frustrações ao receber posições secundárias ou automáticas:

  • Pareamento por função aprimorado

  • Igualdade no número de jogadores com preenchimento automático

  • Égide da Valentia: dobra o ganho de PdL com Maestria C ou superior e reduz perdas

  • Benefícios extras para quem joga funções menos populares

  • Do Mestre em diante, abandonar a fila contará como derrota

Mudanças no Jogo Dinâmico (Flex)

O modo herdará a maioria das alterações do Summoner’s Rift, mas sem Missões de Função.

Outras atualizações:

  • Começo no nível 3 e com mais ouro, semelhante ao ARAM

  • Remoção de Vastilarvas e Arauto do Vale

  • Dragões e Rift Elemental acelerados

  • Morte Súbita mais rápida

Outras melhorias gerais

  • Indicador de escalada no carregamento para mostrar quando o MMR é superior ao elo exibido

  • MMR da Flex mais próximo do Solo/Duo para partidas mais equilibradas

  • Seleção de Campeões mais curta

  • Duplas retornam aos ranques mais altos

  • Controle via WASD chega ao jogo em 2 de dezembro

As mudanças reforçam a aposta da Riot Games na renovação contínua do League of Legends, trazendo equilíbrio, novos recursos e uma forte identidade temática para 2026.

Matheus Araújo

Editor da Gamers & Games, gamer, cinéfilo e um mal leitor (poderia estar lendo algum livro enquanto escrevo isso aqui). Sim, o gatão da foto ao lado sou eu.
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