
O time de desenvolvimento de League of Legends apresentou, nesta segunda-feira (1), o último vídeo de atualização do ano com as principais mudanças que chegarão ao jogo na Temporada 2026. As novidades foram reveladas por Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon, David “Phreak” Turley, Nick “Riot Endstep” Frijia, Darcy “Dashijador” Ludington e Kellye “Riot CallMeKT” Smith, destacando alterações no Summoner’s Rift, sistema ranqueado e conteúdos temáticos.
As mudanças estarão disponíveis para teste no PBE a partir de 3 de dezembro e chegam aos servidores oficiais em 7 de janeiro (BRT), no início do próximo ano competitivo.
Demacia será o tema da 1ª Temporada de 2026
A Riot Games afirmou que o início de 2026 trará “união, esperança e justiça” como pilares da temática principal, centrada em Demacia.
Entre as novidades confirmadas:
Visual do Summoner’s Rift com petricita e detalhes em dourado e azul
Animação anual de janeiro estrelada por Campeões demacianos
Skins do Passe de Batalha do Ato 1 com temática demaciana para diversos Campeões
Morgana será a skin de Prestígio do período
O foco narrativo estará na “era de ouro do reino”
Mudanças de mecânica no Summoner’s Rift
A experiência de jogo nas filas Normal Alternado e Ranqueada passará por alterações importantes:
Início das partidas 35 segundos mais cedo
Inclusão dos Lumes Feéricos, garantindo visão adicional temporária
Remoção de Atakhan, Rosas de Sangue e Proezas de Força
Nova mecânica Crescimento Cristalino, como um efeito universal de Demolir
Demolir se torna passivo de três acertos
Novas barricadas em torres internas e de inibidores, sem expansão do ouro no mapa
Itens antigos retornam e novos itens chegam
Dano crítico volta para 200%
Missões de Função por rota
Todas as rotas terão objetivos específicos para recompensas de progressão, semelhantes às missões já existentes para Suporte e Selva.
Principais benefícios por posição:
Topo: limite de nível aumentado, mais EXP e Teleporte aprimorado
Meio: botas de tier 3 gratuitas e retorno mais rápido
Atirador: mais ouro inicial, ganho extra ao longo da partida e possibilidade de 7 itens
Selva: mais dano com Golpear, ouro e EXP dos acampamentos e mobilidade ampliada
Suporte: sentinelas de controle mais baratas e espaço adicional para elas
Melhorias no Preenchimento Automático
A Riot quer minimizar frustrações ao receber posições secundárias ou automáticas:
Pareamento por função aprimorado
Igualdade no número de jogadores com preenchimento automático
Égide da Valentia: dobra o ganho de PdL com Maestria C ou superior e reduz perdas
Benefícios extras para quem joga funções menos populares
Do Mestre em diante, abandonar a fila contará como derrota
Mudanças no Jogo Dinâmico (Flex)
O modo herdará a maioria das alterações do Summoner’s Rift, mas sem Missões de Função.
Outras atualizações:
Começo no nível 3 e com mais ouro, semelhante ao ARAM
Remoção de Vastilarvas e Arauto do Vale
Dragões e Rift Elemental acelerados
Morte Súbita mais rápida
Outras melhorias gerais
Indicador de escalada no carregamento para mostrar quando o MMR é superior ao elo exibido
MMR da Flex mais próximo do Solo/Duo para partidas mais equilibradas
Seleção de Campeões mais curta
Duplas retornam aos ranques mais altos
Controle via WASD chega ao jogo em 2 de dezembro
As mudanças reforçam a aposta da Riot Games na renovação contínua do League of Legends, trazendo equilíbrio, novos recursos e uma forte identidade temática para 2026.






