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Destiny 2: Insurgentes, expansão inspirada em Star Wars, estreia hoje com nova espada exótica

A Bungie lança hoje, 2 de dezembro de 2025, Destiny 2: Insurgentes, a segunda expansão do Ano da Profecia, que traz uma experiência inédita inspirada em Star Wars™ e criada em parceria com a Lucasfilm Games. Este novo capítulo da Saga do Destino une a narrativa e a jogabilidade de Destiny 2 aos temas e elementos da icônica franquia de ficção científica.

Os Guardiões iniciam sua jornada como membros de uma equipe de azarões que se levanta para desafiar o Império Barant, uma poderosa facção Cabal que o Drifter (Derivante) suspeita estar associada aos Nove. Em oposição à Vanguarda, os jogadores se unirão ao Drifter, formarão alianças e ganharão influência no submundo do crime, cujo epicentro fica no novo hub social, o Posto Avançado de Tharsis.

Novidades em jogabilidade e combate

Insurgentes apresenta a Fronteira Sem Lei, uma nova atividade com nível de desafio ajustável e alta rejogabilidade. Os Guardiões aceitarão diversos trabalhos de alto risco e recompensa — incluindo Contrabandos, Caças a Recompensa e Sabotagens — em seis novos mapas situados em Vênus, Europa e Marte, todos inspirados em locais icônicos de Star Wars.

Através do novo sistema de notoriedade, os jogadores ganharão reputação com três Sindicatos distintos:

  • Os Lanceiros: Uma gangue de motoqueiros Eliksni ateus e anarquistas.
  • Reforma de Tharsis: Uma seita dissidente de Vex conscientes, em busca de identidade pessoal fora do Coletivo Vex.
  • Divisão da Totalidade: Um grupo desgarrado de Cabais do Império Barant que atua como um Sindicato em Marte.

A Fronteira Sem Lei também introduz a Invasão, um recurso opcional que permite que outros Guardiões entrem no campo de batalha para atrapalhar o progresso em troca de recompensas únicas. Além disso, ao longo da campanha, os jogadores desbloquearão e aprimorarão Habilidades de Insurgente: poderosas opções de ataque, defesa e suporte que permitem burlar as regras de combate.

Lâmina Práxica e novas armas exóticas

A expansão adiciona novos armamentos e equipamentos, com destaque para a Lâmina Práxica, uma espada cinética exótica inspirada nos sabres de luz clássicos. Esta arma oferece diversos caminhos de personalização que impactam significativamente a jogabilidade.

Insurgentes também introduz um novo arquétipo de arma, os blasters, cujo sistema de recarga e disparo à base de calor substitui os carregadores tradicionais. Outras novidades exóticas incluem:

  • A balestra solar Relíquia de Família.
  • A metralhadora de filamento Serviço de Luzaku.
  • Novas armaduras exóticas de classe (Capacete de Arcano, Armadura de Pernas de Caçador e Armadura de Torso de Titã).

Masmorra Equilíbrio

A nova masmorra, Equilíbrio, está programada para estrear em 13 de dezembro de 2025, às 14h BRT (Horário de Brasília), para os jogadores que possuírem Destiny 2: Insurgentes. Os jogadores se infiltrarão na nave de guerra do Império Barant para caçar os acólitos do Dredgen Bael, trabalhando com a Arcana da Ordem dos Práxicos, Aunor Mahal.

A corrida oficial da masmorra Equilíbrio será transmitida por Evanf1997 e CBGray, com o pré-show começando às 11h BRT e a corrida iniciando às 14h BRT, seguindo até o seu fim.

Uma nova seleção de Bungie Rewards será disponibilizada na Bungie Store juntamente com a estreia da expansão. Os jogadores que concluírem determinados triunfos até 30 de abril de 2026, às 13h59 BRT, poderão comprar itens exclusivos, com prazo final de compra até 31 de maio de 2026, às 03h59 BRT.

  • Conclusão da campanha de Insurgentes: Desbloqueia a compra do broche da campanha.
  • Conclusão do título de Insurgentes: Desbloqueia a compra do broche do título.
  • Conclusão dos objetivos principais da Fronteira Sem Lei: Desbloqueia o pôster metálico da Displate.

Os jogadores podem adquirir a Edição Definitiva do Ano da Profecia, que inclui as campanhas Os Confins do Destino e Insurgentes, a incursão O Perpétuo Deserto e a masmorra Equilíbrio.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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