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Dungeon Rampage retorna após oito anos offline e chega ao Steam Early Access hoje

Após quase uma década fora do ar, Dungeon Rampage está de volta. O popular RPG multiplayer hack-and-slash, que marcou os anos 2010 com milhões de jogadores mensais, estreia no Steam Early Access neste 5 de dezembro de 2025, marcando oficialmente seu retorno. A volta acontece após uma campanha de Kickstarter bem-sucedida, que triplicou sua meta original, e uma demo amplamente elogiada no Steam Next Fest, que atraiu mais de 80 mil jogadores. Desde o anúncio em maio, o título ultrapassou 150 mil wishlists na plataforma, evidenciando a expectativa global dos fãs.

O jogo, originalmente desativado em 2017, renasceu graças a Angelos Mako, um fã que dedicou um terço de sua vida a rastrear os desenvolvedores originais. Aos 17 anos, Mako conseguiu recuperar o código-fonte perdido e garantir os direitos do projeto antes de se unir à equipe veterana da Gamebreaking Studios para reviver seu título favorito da infância.

“Este jogo significa muito para mim”, afirma Mako. “Esperei por este dia por mais de oito anos, e estou animado para ver antigos jogadores e novatos explorando masmorras juntos”.

Um clássico modernizado que continuará expandindo

Atualizado para sistemas modernos, Dungeon Rampage oferece partidas cooperativas estáveis e fluídas. No Early Access, os jogadores podem participar de dungeons em ritmo acelerado, com estilo arcade, escolhendo entre quatro heróis distintos e desbloqueando todo o conteúdo apenas jogando — sem microtransações.

Para resolver um dos maiores problemas da versão original, o lançamento inclui um novo sistema de denúncias e medidas anti-cheat, garantindo disputas mais equilibradas.

Entre as atualizações planejadas durante o período de Early Access estão:

  • Suporte completo a controles
  • Inclusão de quatro heróis clássicos adicionais
  • Modo Ultimate Rampage, uma modalidade roguelite focada em desafios intensos

O título chega ao Steam com preços regionais, facilitando o acesso de jogadores ao redor do mundo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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