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Capote recebe atualização “Dono do Bar” com partidas personalizadas, novo lobby e modos inéditos

Capote recebe a atualização Dono do Bar com partidas personalizadas, novo lobby e melhorias pedidas pela comunidade na Steam.

A Luski Game Studio, em parceria com a CriticalLeap, anunciou em São Paulo, em 10 de dezembro de 2025, a primeira grande atualização de conteúdo de Capote! desde sua chegada ao Acesso Antecipado na Steam. Batizada de “Dono do Bar”, a novidade amplia a essência do jogo ao permitir que os participantes definam suas próprias regras, simulando a liberdade típica das mesas de boteco.

A atualização aprofunda o caráter social de Capote! ao trazer opções de partidas totalmente personalizáveis, um lobby redesenhado e uma série de melhorias de qualidade de vida solicitadas pela comunidade. Durante o evento digital LAGS (Latin America Game Showcase), disponível na Steam, jogadores poderão conferir as novidades e ainda aproveitar um desconto de 20% durante o período da vitrine.

O que é Capote!

Capote! apresenta partidas de 2 a 6 jogadores em um ambiente inspirado em um bar brasileiro, combinando raciocínio, blefe, estratégia e um toque de caos. O jogo mistura elementos do Truco com cartas especiais imprevisíveis, garantindo disputas dinâmicas e divertidas. A curva de aprendizado acessível faz com que novos jogadores consigam entrar rápido nas partidas, enquanto a profundidade estratégica mantém veteranos engajados.

Novidades da atualização “Dono do Bar”

A nova versão introduz um conjunto robusto de recursos inéditos, ampliando o controle dos jogadores sobre as disputas e refinando toda a experiência.

Partidas personalizáveis

  • Modo sem cartas especiais
  • Ajuste da quantidade de vidas por jogador
  • Tempo limite para apostar e jogar
  • Modo “Beto Royale”, no qual vence quem permanecer vivo até o fim
  • Opção de aumentar a quantidade de cartas especiais no baralho
  • Controle da visão das cartas pelo espectador (ativado ou desativado)

Redesign do lobby

  • Espaço dedicado para customização de partidas
  • Novo menu “Modo de Jogo”, que inclui prévias de conteúdos que ainda serão lançados

Polimento e qualidade de vida

  • Correção de volume do chat de voz
  • Melhorias no movimento da boca, incluindo o primeiro passo para lip sync
  • Indicador de fala exibido na HUD
  • Aviso de última rodada
  • Ajustes na interface para a última aposta

Capote recebe atualização “Dono do Bar” com partidas personalizadas, novo lobby e modos inéditos

Como funciona o jogo

A dinâmica de Capote! é centrada em apostas e precisão. No início de cada rodada, os jogadores indicam quantos pontos pretendem alcançar. Em seguida, utilizam suas cartas de forma estratégica para tentar atingir exatamente o valor apostado. Quem erra — seja para mais ou para menos — precisa beber doses virtuais equivalentes à diferença. Ao acumular quatro doses, o jogador é eliminado, ou, como diz o jogo, “capotado”.

Mesmo com uma mão desfavorável, existe espaço para reviravoltas. As cartas especiais permitem virar o jogo, bagunçar as apostas alheias e criar momentos de caos, mantendo a imprevisibilidade como principal regra da mesa.

O que diz o estúdio

A atualização reforça o compromisso da Luski em ouvir a comunidade. Segundo o Game Designer Gabriel Guedes, “A graça de sentar numa mesa de bar é poder inventar aquela regra da casa que deixa tudo mais caótico, e queríamos trazer essa liberdade para dentro do Capote com esse update feito para a comunidade”. Ele acrescenta: “Estamos muito animados com o resultado, mas isso é só o começo. Já estamos preparando o terreno para a chegada do Blackjack e do Truco, então podem esperar que muitas coisas legais estão por vir!”

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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