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Death Howl celebra lançamento com trailer de elogios após forte recepção no PC

A 11 bit studios divulgou um novo trailer de elogios para celebrar a recepção positiva de Death Howl, o soulslike com elementos de deck-building desenvolvido pela The Outer Zone, de Copenhague. O título chegou ao PC em 9 de dezembro e rapidamente conquistou a atenção da comunidade e da crítica especializada, acumulando notas altas e comentários favoráveis em veículos internacionais.

O jogo está disponível no Steam e GOG, e já tem lançamento confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch em 19 de fevereiro de 2026.

Trailer de elogios destaca primeiras impressões

Segundo a publisher, a boa recepção inicial motivou a produção de um trailer especial reunindo avaliações e trechos de análises de diversos meios ao redor do mundo. A equipe reforça que o título está superando as expectativas e ampliando seu alcance dentro do gênero.

Sobre Death Howl

  • Soulslike com deck-building: o jogo combina combate tático em grade, construção de baralhos e exploração em estilo action-RPG.
  • Narrativa centrada em Ro: a protagonista é uma mãe que se recusa a aceitar a perda do filho, enfrentando temas como luto, dor, sobrevivência e aceitação.
  • Estilo visual minimalista: mesmo simples na apresentação, aposta em uma direção artística marcante e atmosferas carregadas.
  • Aprendizado pela derrota: seguindo tradições do gênero, morrer faz parte do processo. Descansar restaura forças, mas também revive inimigos derrotados.
  • Progressão variada: cada região introduz novos inimigos, habilidades, cartas e opções que influenciam diretamente o avanço do jogador.

O desenvolvimento do jogo contou com apoio do Danish Film Institute, por meio do programa The Games Scheme.

Death Howl já está disponível no PC pelas plataformas Steam e GOG. A versão para consoles chega em 19 de fevereiro de 2026.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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