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Twin Sails Interactive revela catálogo de publicações para 2026 com novos jogos e grandes atualizações

A editora independente Twin Sails Interactive anunciou oficialmente a primeira parte de seu catálogo de lançamentos para 2026, reunindo novos títulos, projetos de estúdios brasileiros e atualizações de grande porte para jogos já disponíveis. O lineup é liderado pelos inéditos Sky Dust e Wind Runners, além das expansões e atualizações de Terraforming Mars e Survival: Fountain of Youth.

A empresa, que se tornou recentemente independente, reforça sua proposta de apoiar estúdios criativos ao redor do mundo, destacando projetos autorais e experiências inovadoras no cenário indie. Todos os títulos do selo também farão parte da Steam Publisher Sale, que começa em 22 de janeiro, às 15h.

Sky Dust – Metroidvania cyberpunk ambientado em São Paulo

Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Orbit Studio, Sky Dust é um Metroidvania sci-fi ambientado em uma São Paulo distópica, marcada por decadência digital, colapso social e poluição lunar.

O jogo combina exploração clássica do gênero com combate técnico e sistemas de RPG, em uma experiência single-player focada em narrativa, escolhas e progressão de habilidades.

Principais destaques:

  • Exploração de bairros interconectados com progressão por habilidades
  • Narrativa ramificada, influenciada pelas decisões do jogador
  • Combate técnico com esquivas, parries e combos letais
  • Sistema de aprimoramentos e braço cibernético evolutivo
  • Mundo vivo com NPCs, missões secundárias e áreas secretas
  • Ambientação cyberpunk entre neon, asfalto e o “Cyberverse”

O jogo será lançado para PC e consoles.

Wind Runners – Bullet hell aéreo com roguelite

Wind Runners é um dogfighter bullet hell de ritmo acelerado, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Ludic Studio. O jogador assume o papel de um piloto solitário enfrentando as forças do império tecno-teísta Realm.

Com visual pixelado vibrante e progressão roguelite, o título chega em Acesso Antecipado para PC no terceiro trimestre de 2026.

Principais características:

  • Controle aéreo preciso baseado em física e momentum
  • Combate arcade focado em reflexos e posicionamento
  • Missões intensas com alto fator de replay
  • Chefes colossais e ondas massivas de inimigos
  • Builds variadas com armas e upgrades por run
  • Narrativa imersiva em uma jornada dieselpunk espacial

Terraforming Mars: Colonies – Nova expansão digital

A expansão Terraforming Mars: Colonies marca uma nova fase da adaptação digital do aclamado jogo de tabuleiro de Jacob Fryxelius, desenvolvida pela Artefacts Studios.

A DLC expande o jogo para além de Marte, introduzindo:

  • Sistema completo de colônias
  • Comércio interplanetário
  • Frota mercante
  • Novas corporações, cartas de projeto e tiles de colônia
  • Profundidade estratégica ampliada

Lançamento: 22 de janeiro
Plataformas: PC (Steam, Epic, GOG, Humble) e iOS/Android

Survival: Fountain of Youth recebe modo cooperativo

Fechando o catálogo, Survival: Fountain of Youth receberá uma grande atualização gratuita com modo cooperativo. O update permitirá exploração conjunta, sobrevivência compartilhada e novas dinâmicas multiplayer, sem descaracterizar os sistemas centrais do jogo.

A atualização exigiu reformulação de mecânicas como:

  • Sistema de tempo em crafting
  • Coleta e construção
  • Combate
  • Sistema de reviver para multiplayer

Disponibilidade: 2026
Plataformas: PC, PS5 e Xbox Series X|S

Segundo Nicolas Godement, CEO da Twin Sails Interactive:

“Hoje, temos orgulho de revelar a primeira parte de um catálogo que realmente representa a identidade da Twin Sails: novos jogos e grandes atualizações para títulos existentes, incluindo recursos muito aguardados por suas comunidades. Este novo capítulo como empresa independente é sobre ir além, lançar jogos em que acreditamos, fortalecer títulos já lançados e construir parcerias de longo prazo.”

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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