Os resultados da mais recente pesquisa anual State of the Game Industry, realizada pela GDC, acenderam um sinal de alerta para a Microsoft. De acordo com o levantamento que ouviu mais de 2.300 profissionais da indústria, o interesse no desenvolvimento de jogos para Xbox caiu drasticamente: apenas 20% dos desenvolvedores demonstraram desejo de trabalhar no Xbox Series X/S. O número é exatamente a metade do registrado pelo PlayStation 5 (40%) e pelo Nintendo Switch 2 (39%), colocando o console da Microsoft em um patamar de popularidade próximo ao de plataformas mobile como Android e iOS.
O PC continua sendo o destino preferido de 80% dos desenvolvedores, mas a mudança de atitude em relação aos consoles atuais é notável, já que 40% desses mesmos profissionais afirmaram ter lançado seus projetos anteriores no Xbox. Entre os principais motivos citados para escolher uma plataforma estão o alcance de público (78%), o sucesso do modelo de negócios (44%) e a facilidade de descoberta do jogo (43%). Com a base instalada do Xbox crescendo em ritmo mais lento e a própria Microsoft adotando uma estratégia multiplataforma, lançando títulos como Fable e Forza Horizon 6 também no PS5, muitos estúdios parecem estar priorizando ecossistemas onde o retorno financeiro é mais garantido.
Outro detalhe curioso da pesquisa envolve os portáteis. Enquanto 40% dos devs querem criar jogos para o Steam Deck, apenas 7% demonstraram interesse no ROG Ally ou dispositivos similares que utilizam o ecossistema Windows/Xbox. Esses dados refletem um momento de transição em que o hardware da Microsoft luta para se manter relevante diante de criadores que buscam audiências mais massivas ou ambientes de desenvolvimento mais consolidados.
