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Trilha sonora premiada de Lumines Arise é lançada oficialmente com 37 faixas e novas versões de músicas

A Enhance anunciou o lançamento oficial da trilha sonora original de Lumines Arise, composta por Hydelic e Takako Ishida. O álbum amplia a experiência sonora do aclamado jogo de quebra-cabeça, reunindo 37 faixas que transformam o sistema dinâmico de música do game em uma jornada musical completa, agora disponível para compra e streaming.

A trilha sonora já pode ser adquirida no Bandcamp e ouvida no YouTube e SoundCloud. Uma versão completa para Steam e demais serviços digitais será disponibilizada em breve.

Música dinâmica premiada ganha versão de estúdio expandida

Reconhecida pela crítica especializada, a trilha de Lumines Arise se destacou por seu sistema musical reativo, que se adapta às ações do jogador. Essa inovação rendeu prêmios e indicações importantes, incluindo o EDGE, o D.I.C.E. Awards e o Game Developers Choice Awards.

Na versão de estúdio, Hydelic e Takako Ishida reimaginam essas composições em arranjos mais longos e estruturados, oferecendo profundidade além do que é ouvido durante o gameplay. O álbum inclui novos versos e letras inéditas em faixas vocais populares entre os fãs, como:

  • “Run It Up (feat. Jamell Patten & Krysta Youngs)”
  • “Sky Falls Down (feat. Luma)”

Reconhecimento em 2025

Durante 2025, Lumines Arise foi amplamente celebrado como uma das melhores trilhas sonoras de jogos do ano. Entre os principais destaques estão:

  • EDGE – Vencedor na categoria Trilha Sonora
  • D.I.C.E. Awards – Finalista em Conquista Excepcional em Design de Áudio
  • Game Developers Choice Awards – Menção Honrosa em Melhor Áudio
  • New York Game Awards – Indicação a Melhor Música em Jogo
  • Push Square – Entre as melhores trilhas sonoras de PS5 de 2025
  • Shacknews – Indicação em Melhor Design de Som e Melhor Música
  • PlayStation Blog – Indicações a Melhor Trilha Sonora e Melhor Design de Áudio de 2025
  • COGconnected – Indicação a Jogo do Ano 2025 na categoria Melhor Música

Onde ouvir e comprar

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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